消音左轮手枪_1_02

消音左轮手枪_1_02

它添加了一把相对强大、虚构的越南消音.32左轮手枪,大致基于俄罗斯纳甘M1895手枪设计。(历史上越共在越南战争期间确实使用过实际配备消音器的纳甘手枪执行暗杀任务。)

武器

NEW: 修复了消音器动画的一个丑陋问题。(如果你好奇:用旧版本开一枪,重新装弹,看看消音器会做什么。没错。)

它的作用

它添加了一把相对强大、虚构的越南消音左轮手枪,大致基于俄罗斯的纳甘 M1895 手枪设计。(历史上越共在越南战争期间确实使用过实际消音版的纳甘手枪进行暗杀行动。)

它实际上看起来并不太像纳甘手枪,而且你可能也不会想要一把真品,因为真品只能一次装填一发子弹,而且耗时很长。正如我所说,这是一把虚构的枪,只是大致基于真实的纳甘手枪。

纳甘特 M1895 是为数不多 可以 真正消音的左轮手枪之一,并曾实际配备消音器配发给契卡/内务人民委员部/克格勃。中央情报局博物馆中就收藏着一把消音型纳甘特。

通常你无法为左轮手枪消音,因为弹巢和枪管之间必然存在一定间隙,高压气体会从那里逸出。
纳甘 M1895 通过将弹巢向前推压以封闭间隙,并采用一种特殊子弹,其弹壳会膨胀成锥形接收器来密封间隙,从而解决了这一问题。

封住缝隙还能确保压力不会流失,因此与非密封版本相比,子弹初速能提升每秒 50 至 150 英尺(具体数值取决于不同资料来源)。正因如此,游戏里这把枪的杀伤力远超普通 .32 口径手枪,甚至比某些知名型号还要略胜一筹。(不过比起 .44 马格南还是差远了。)

这把枪最初使用的是威力强大的 7.62x38mmR 子弹。
38mm 对于手枪子弹来说是个巨大的弹壳,
比 9 毫米帕拉贝鲁姆弹壳长两倍,
比威力强大的托卡列夫 7.62x25mm 子弹还要长出 50%。
它的长度几乎与 AK-47 子弹相当。

它可以同样出色地装填 .32 S&W、.32 S&W Long、.32 H&R Magnum 子弹,尽管现实中这些子弹无法密封气隙,因此不能被消音。(但在这里我们会忽略"不消音"的部分 ;) )在游戏中,出于这个原因它使用 .32 子弹。

它同样使用 .32 手枪进行维修,但反过来不行。
你不能用它来修理普通的 .32 手枪,因为我希望避免通过这种方式破坏它。

如何获取

我已经把它交给古斯塔沃酋长去卖了,还附带了几发子弹。(以防你没有子弹,想马上试试。)不过它可不便宜。基础价格是 400 瓶盖,如果你的议价技能不到 100%,价格还会更高。

或者,当然,你也可以通过输入 "player.additem 00f6b532 1" 来作弊获取它。

如何安装它

在您的 Fallout3.ini 文件中搜索 "set bInvalidateOlderFiles=0",如果尚未修改,请将其更改为 "set bInvalidateOlderFiles=1"。

解压压缩包,包括目录,放入你的 Fallout3\Data 文件夹。在启动器的插件文件列表中勾选它。

从早期版本升级

只需将新文件覆盖旧文件即可。如果你有 Meshes\Textures\Nagant1\1HandPistol\1stperson32snubnose.dds 文件,可以删除它,因为它不再被使用。(第三人称纹理的分辨率始终是一样的。)

如何卸载它

从您的 Data 目录中删除 .esp 文件。

从你的 Fallout3 目录开始,删除文件 Data\Meshes\Nagant1 和 Data\Textures\Nagant1。

冲突

虽然这会与其他修改古斯塔沃首领库存的模组产生冲突,但合并这类改动其实很简单。

这会与任何使用 FormId 00f6b532 的内容产生冲突,但目前这种情况极不可能存在。

1、它不应该与其他任何内容冲突,因为它不会改变其他任何内容。

它与所有已知的修改 AP、武器散布、武器伤害、状态对精度修正等的模组兼容。

版本历史

1.02: 修复了消音器动画的一个丑陋问题。

1.01: 我给它换了个更好的手柄纹理。

1.0: 首次发布