克里兹玛 月球大小调整

克里兹玛 月球大小调整

修改后的月球大小游戏设置 - 尺寸:40%、60%、80%、120%、160%、200%、300%、400%、500% (2008年11月21日更新至0.2.0版本)

游戏效果与变更

克里兹玛 月球大小调整 0.2.0

(2008年11月21日:更新至0.2.0版本 - 更多月球尺寸)

描述

有人问我是否有办法改变游戏内月亮的大小,所以就有了这个。这是通过修改游戏内部设置 iMasserSize 实现的。例如,我制作了几个不同月亮大小的 esp 文件。就当是应要求完成的吧。

该包包含从原始大小 0.4 倍的小型月亮,到"真实"的 0.6 倍和 0.8 倍,再到"自然"的 1.2 倍,大型的 1.6 倍,以及多数非自然的 2 倍、3 倍、4 倍和 5 倍于原始大小的月亮。

根据模组文件名,月球大小为:

  • krzymar-MoonSize_040%.esp - 原尺寸的 0.4 倍
  • krzymar-MoonSize_060%.esp - 原尺寸的 0.6 倍
  • krzymar-MoonSize_080%.esp - 原版 0.8 倍 - 个人认为最真实
  • krzymar-MoonSize_120%.esp - 原尺寸的 1.2 倍
  • krzymar-MoonSize_160%.esp - 1.6 倍原版大小
  • krzymar-MoonSize_200%.esp - 原始大小的 2 倍
  • krzymar-MoonSize_300%.esp - 原始尺寸的 3 倍
  • krzymar-MoonSize_400%.esp - 原始大小的 4 倍
  • krzymar-MoonSize_500%.esp - 原始大小的 5 倍

如果你认为原版月亮大小刚刚好,就不需要使用这些模组。

安装

  1. 将所选压缩包内容解压至你的《辐射3》安装目录下的 \Data 子文件夹中。
  2. 运行《辐射3》启动器或 FOMM(辐射模组管理器),在数据文件中仅启用之前列出的一个月球大小变体进行加载。
  3. 取消选择任何其他会改变月亮大小(即修改 iMasserSize GMST)的模组加载。

卸载

从《辐射3》安装目录的 \Data 子文件夹中删除选定的月亮尺寸变体文件:

  • krzymar-MoonSize_040%.esp - 如果你想卸载 40% 月亮大小
  • krzymar-MoonSize_060%.esp - 如果你想卸载 60% 大小的月亮
  • krzymar-MoonSize_080%.esp - 如果你想卸载 80% 的月亮大小
  • krzymar-MoonSize_120%.esp - 如果你想卸载 120% 月亮大小
  • krzymar-MoonSize_160%.esp - 如果你想卸载 160% 大小的月亮
  • krzymar-MoonSize_200%.esp - 如果你想卸载 200% 的月亮大小
  • krzymar-MoonSize_300%.esp - 如果你想卸载 300% 月亮大小
  • krzymar-MoonSize_400%.esp - 如果你想卸载 400% 大小的月亮
  • krzymar-MoonSize_500%.esp - 如果你想卸载 500% 的月亮大小

版本历史

0.1.0(2008 年 11 月 20 日):

  • 初始版本 - 月亮尺寸:60%、80%、120%、160%、200%、300%

0.2.0(2008 年 11 月 21 日):

  • 新增月球尺寸:40%、400%、500%
  • 将所有其他卫星大小更新为新版本

注释

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-- 克里兹玛