更好的武器库 沙漠之鹰 V5

更好的武器库 沙漠之鹰 V5

一个将沙漠之鹰XIX整合到《辐射3》中的修改,同时添加了一把独特武器“沙漠之龙”。 *更新* V5版本现已发布。我保留了V4.3版本以防万一。 有新的安装说明。请务必阅读它们,另外如果

武器

沙漠之鹰 V5

新增沙漠之鹰 XIX 及独特枪械:沙漠之龙。

制作人员:

模型:
瓦什茨1985

UV 映射:
火焰狂怒者与恶性

纹理:
千禧年
涂鸦大师
赛车手445

辐射3移植与编译:
瓦什茨1985

特别感谢:
Moraelin:因其对 Gamebryo 和十六进制编辑的精通知识
Brurpo:感谢你坚持不懈地解决了 .Nif 文件的问题。
整个 Niftools 开发团队:感谢他们的奉献精神以及及时解决问题,达到《辐射3》的标准。


安装:

第一步: 获取 FOMM(辐射模组管理器)

第二步: 将 Fallout.ini 和 FalloutPrefs.ini 中的 bInvalidateOldFiles 值从 0 改为 1。
在你的 AppData 或 我的文档\我的游戏\Fallout 3 文件夹中。

第三步: 打开 VashdeagleV5.rar。使用 Windows 资源管理器,导航至你的 Fallout3\data 文件夹(默认路径为:c:\program files\bethesda software\fallout3\data)。
将 Vashdeaglev5.ESP 拖拽至你的 data 文件夹中。
将 meshes 文件夹拖入你的 data 文件夹中。

第四步: 决定你将使用何种分辨率(高或低)来处理纹理。我强烈推荐高分辨率,但如果你发现这会导致你的帧率下降太多,低分辨率会更好。
在你选择好分辨率后,打开 rar 中对应的文件夹。
从 4 个命名文件夹中选择一个且仅一个。这些名称对应纹理的创作者(查看 Rar 中的 .jpeg 文件来决定)。
打开该文件夹。
将 textures 文件夹拖入你的 data 文件夹中。

为了使此模组正常工作,你必须同时运行 MPammo.esp 并确保它 优先 加载。
为了让它优先加载,在 FOMM 中,按住左键点击 MPammo.esp 这一行并向上拖动。建议将其放在 fallout.esm 下方,但并非必须,确保它在 VashdeagleV5.esp 之前出现在列表中。


获取新武器

对抗高等级掠夺者。
偶尔可以在出售 稀有 轻武器的商人处找到它们。
沙漠龙目前只能从微笑杰克处购买或通过作弊获得。

或者:

player.additem 00f0434f 1   (沙漠之龙)
player.additem 00E0434f 1   (沙漠之鹰 XIX)
00f2935e                    (.50ae)

V4 版本更新日志

新增了对 Master Ammo 插件的兼容性。


用法

vashdeagleV5.rar 中包含的作品可自由用于《辐射3》。
特此授权任何希望将这些作品包含在“包”中的使用者,根据以下条款:

A. 所有参与创作的作者均需在作品发布说明及随附的 Readme.txt 文件中明确署名,公开表彰其贡献。
B. 来自 vashdeagleV5.rar 的艺术作品保持完整且与原版一致。未经原艺术家事先确认,不得公开发布任何重新着色/改色或网格编辑的修改作品。绝无例外。
C. vashdeagleV5.rar 压缩包内所包含的作品严禁用于盈利目的。在任何时候,vashdeagleV5.rar 中包含的作品作者可自行决定撤销这些权限。

想知道接下来会怎样吗?想对我的武器模组的可玩性提供反馈吗?
一定要看看我的日志 =)

http://thenexusforums.com/index.php?showtopic=83058&st=0&gopid=643844&#entry643844