沉默_G3_v1_02

沉默_G3_v1_02

它新增了一把由alexscorpion制作的黑色消音版G3突击步枪。 该物品不会替换任何现有物品或材质。

武器

新增:添加了修复弹匣贴图的补丁。必须安装在1.01版本之上。

这是什么

它新增了一把由 alxscorpion 制作的黑色消音版 G3A3 突击步枪。
该物品不会替换任何现有物品或材质。

纹理和模型由 alxscorpion 制作,所有功劳都应归于他。我只是帮他整合了 .esp 文件。所有的赞誉都应给予这位了不起的人。

武器、价格和位置中使用的数值是最简单的部分,因此是我的快速想法,所以所有关于这些的抱怨都应该直接找我。

对于数值设定,我以旺达作为比较基准,因为我们在讨论一把独特且昂贵的武器。也就是说,我的目标是让它在价值上大致与旺达相当,但不一定完全相同,也不一定适用于相同的玩法风格。

伤害降低了 25%,即更接近普通突击步枪的数值,以模拟消音器的影响。(实际上这个比例比 10 毫米手枪消音时的损失更高。)
弹匣容量已调整为 G3A3 正确的 20 发弹匣。
重量增加了 1 磅,以计入大型消音器的重量。
枪支的精准度略有提升,因为即使使用消音武器,你也需要保持一定距离以避免被发现。不过,它仍然比单发武器的精准度低很多。
枪支的耐久度略微提高,但只是略微,所以你仍然需要修理它。

当然,价格也始终是(次要的)平衡因素之一。

它使用突击步枪作为维修材料。(但反过来不行:你不能用它来修理普通突击步枪,以防意外通过这种方式将其摧毁。)

获取方式

它由卡尔在“家族”藏身处出售,价格相当高。或者你也可以通过“player.additem 00ffb533 1”直接给自己。

如何安装

在您的 Fallout3.ini 文件中搜索“set bInvalidateOlderFiles=0”并将其改为“set bInvalidateOlderFiles=1”,如果您尚未这样做的话。

解压存档,包括目录,放入您的 Fallout3\Data 文件夹中。
像往常一样,通过启动器将 G3SilentGun.esp 添加到插件文件列表中。

存档无效化

你无需向存档失效文件添加任何内容,因为它不会替换任何现有的纹理、模型或音效。欢呼吧。

如何卸载它

  1. 在启动器中从活动插件列表中移除该 esp 文件。
  2. 删除插件本身。
  3. 进入你的 Data\Textures\Scorpio 目录,删除其中的 1handpistol 和 2handautomatic 文件夹。如果 Scorpio 目录现在为空(理应如此),你也可以将其删除。
  4. 进入您的 Data\Meshes\Scorpio 目录,删除其中的 2handautomatic 文件夹。如果 Scorpio 目录此时为空(理应如此),您也可以将其一并删除。

兼容性

这会与任何修改卡尔物品栏的内容冲突,或者使用相同 FormID 来定义枪支及其各种组件的模组冲突。遗憾的是目前似乎无法避免这种情况,不过由于当前添加新物品的模组数量较少,发生冲突的可能性应该相对较低。

如果有人发现冲突,只需留个言,我会看看如何解决。

它应该与仅修改现有纹理的任何模组兼容。(例如,如果你安装了 alxscorpion 的普通突击步枪 Pimp My G3 纹理,它们将保留这些纹理,只有新的消音 G3 才会使用新的纹理。)

它应该与任何仅修改游戏参数的模组兼容。例如,如果一个模组改变了武器散布与武器状态之间的全局关系,它将与此模组不冲突。

版本历史

1.02: 修正了杂志文本。

1.01: 给它增加了一些精准度,但远不如原版

1.0: 修复了消音器的纹理(0.92 的热修复已经包含此项。) 增加了 1 磅重量,以考虑大型消音器的影响。 把它连同额外的弹匣一起交给卡尔去卖了。

0.92 测试版: 修复了一些人遇到的崩溃问题。 将弹匣容量减少至 20 发,与真实的 G3A3 一致。 移除了精准度加成,因为有些人对此表示不满。 将其重命名为“消音版 CETME G3A3”。

0.91.BETA 版本: 修复了仍会被敌人听到的问题。

0.9. 测试版: 首次发布。