真实物理
这个模组修改了爆炸/死亡/击退的力度,使得死亡时身体部位/整个人不会/会四处飞散。
名称:真实物理(Smurf_Impact制作)
版本:3.0
日期:2008年12月23日
描述
这个模组调整了力量和爆炸效果,使游戏体验更加真实。
重要提示:从第2版开始,我将专注于开发一个写实模组,而不再提供包含不同数值的整合包。不过首版仍会保留,供喜欢夸张特效的玩家使用。
更新日志
版本3:
- 现提供3个版本的模组。包含车辆爆炸(原版)、减少车辆爆炸(无核爆汽车)和无车辆爆炸。
版本 2:
- 移除了汽车和巴士的爆炸效果。
- 将爆炸时的镜头晃动幅度增加到0.002。
- 爆炸溅射半径降低至125。
- 将手雷的最大反弹时间减少至3秒。
- 将手雷最小弹跳时间减少至0.125秒。
- 将手榴弹摩擦力增加到20倍。
- 将高弧线速度百分比降低至0.5。
- 将死亡时的最大冲击力降低至10。
- 将死亡力量最小值降低至0。
- "射程调整为10和0。
- 将多角度死亡力度降低至0.1。
- 将多重爆炸的死亡冲击力降低至0.5。
- 略微提高了肢体爆炸的冲击力。
- 略微提高了肢解肢体的力度。
安装
- 将.esp文件复制到你的Fallout 3\Data\文件夹中。
----默认安装路径:C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data---- - 启动《辐射3》启动器,点击“数据文件”,在.esp文件旁打勾。
卸载
- 启动《辐射3》启动器,点击"数据文件",取消勾选.esp文件。
- 从你的 Fallout 3\Data\ 文件夹中删除 .esp 文件。
选项
版本1:真实,再多一点,再多一些,大鸟,飞走吧。
版本2:仅限真实版。
版本3:带、少和无车辆爆炸。
制作人员名单
非常感谢Timeslip为FOMM以及Bethesda Softworks为FO3做出的贡献!
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