更好的食物

更好的食物

这个模组仅改变游戏中所有食物(炼金术)的恢复(附魔)数值。 唯一的例外是毒品和酒精。

游戏效果与变更

该模组仅修改游戏内所有食物(炼金术)的恢复(附魔)数值。唯一的例外是毒品和酒精类物品。

基本上,它会更改以下六个选项中的一个数值:

-----战前----- 生命值 / 辐射值
优质食物 = 30 / 5
普通食物 = 20 / 5
1、劣质食物 = 10 / 5
-----新鲜食物-- 生命值 / 辐射值
优质食物 = 40 / 10
普通食物 = 30 / 10
劣质食物 = 20 / 10

  • 50% 生命值(食用理智剂)

食物的价值取决于其品质(辐射蟑螂肉不如婆罗门肉好,而一盒 200 年历史的谷物盒也不如新鲜切好的鼹鼠肉)。


1.1 版本新内容

  • 每件物品的辐射值降低 5 点。
  • 部分物品的数值有所调整。
  • 降低大多数食物的重量。(现在根据品质和大小,数值分别为 0.2、0.5、0.7 或 1 磅)

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我仍在寻找方法将 +50% 生命值替换为 -50% 辐射抗性。遗憾的是,这似乎比预期的更难实现。