埃里克的伤害调整
提升某些武器的基本伤害,使其能够作为主要武器使用。
武器伤害增强插件
这个附加组件简单地提高了游戏中部分武器的伤害,使它们能作为主要武器使用。本附加组件并非追求真实;我只是喜欢这些武器,想让它们更有用。
以下武器受此插件影响,我已列出它们的原始伤害值及新数值。第一个数字为基础伤害,随后为暴击时的伤害加成。
原始数值
| 武器 | 基础伤害 | 暴击伤害加成 |
|---|---|---|
| 10毫米手枪 | 9 | 9 |
| 消音10毫米手枪 | 8 | 5 |
| 狩猎步枪 | 25 | 25 |
| 老式痛楚 | 30 | 30 |
| 预备役步枪 | 40 | 40 |
| 胜利步枪 | 40 | 40 |
| 战斗刀 | 7 | 13 |
| 奥卡姆剃刀 | 10 | 13 |
| Stabhappy | 10 | 15 |
新数值
| 武器 | 基础伤害 | 暴击伤害加成 |
|---|---|---|
| 10毫米手枪 | 35 | 20 |
| 消音10毫米手枪 | 30 | 20 |
| 狩猎步枪 | 35 | 35 |
| 老式痛苦 | 45 | 45 |
| 预备役步枪 | 55 | 55 |
| 胜利步枪 | 55 | 55 |
| 战斗匕首 | 25 | 15 |
| 奥卡姆剃刀 | 35 | 25 |
| Stabhappy | 30 | 45 |
这些武器仍然会比真正强大的武器如马格南和霰弹枪稍逊一筹,但它们能造成可观的伤害,不会显得太弱。
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