
1 Nuka-Cola 改为 Coca-Cola
这个模组将核子可乐产品的贴图替换为可口可乐。
查看大图名称:核子可乐改为可口可乐
版本:1.6
日期:2008年11月13日
类别:模型与纹理
作者:邪恶无限
来源:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=209
描述
本模组的目标是最终将所有核子可乐(Nuka-Cola)的材质替换为可口可乐(Coca-Cola)的材质。随着我的修改,它会不断更新。同时,它还会将游戏内物品的名称从核子可乐改为可口可乐。:)
详情
我意识到这并不属于《辐射》系列的传统设定。
我是这三款游戏的忠实粉丝,但这款模组可能不适合某些硬核的《辐射》粉丝。
我一直是可口可乐的狂热爱好者,所以想在游戏中看到它的身影,而非核子可乐。
安装
- 将文件解压到临时位置。
- 检查文件夹结构并在必要时进行修正。
- 将文件复制到(安装目录)\Fallout 3\Data\
- 启动《辐射3》启动器,点击“数据文件”,在.esp文件旁打勾。
卸载
删除与该模组相关的文件/文件夹。
同时从你的ArchiveInvalidation.txt中移除这些位置:
textures/clutter/junk/sodabottle01.dds
textures/clutter/junk/sodabottleclosed01.dds
textures/clutter/junk/sodabottleclosed01large.dds
textures/clutter/junk/nukacolacap.dds
textures/clutter/vendingmachine/vendingmachine.dds
textures/clutter/questitems/nukavendingmachine01.dds
textures/clutter/questitems/ms05quantumcola.dds
textures/clutter/questitems/nukaclock01.dds
textures/clutter/questitems/nukatruck01.dds
textures/clutter/questitems/nukaclock01_g.dds
不兼容
与任何修改核子可乐产品纹理的其他模组不兼容。
致那些无法让此模组正常运行的人们:
转到我的文档\MY GAMES\FALLOUT 3并打开FALLOUT.INI
(按Ctrl+F键)查找行bInvalidateOlderFiles=0并将其改为bInvalidateOlderFiles=1,保存并退出。
历史
2008年11月13日:
- 修复了“我的兆吨镇住宅”核子可乐钟的bug。
11/09/08:
- 将你家中Pristine Nuka-Cola自动售货机的游戏内贴图也改为可口可乐。感谢Alexandersig提醒我注意到这一点。
- 将核子可乐墙钟和玩具车的纹理改为可口可乐风格。
- 更换了核子可乐量子版的纹理并调整了一些颜色。
11/08/08:
- 原版模组发布。
- 将核子可乐瓶和大多数自动售货机的贴图修改为可口可乐。
- 添加了.ESP文件,将游戏内物品名称更改为可口可乐。此.ESP由BionicRock制作。
联系
你可以在《辐射3》Nexus上以'Evilinfinity'找到我。
你可以通过以下邮箱联系我:[email protected]
我在雅虎通上的账号:Evilinfinity2007
我在AIM上:CDimmick2008
鸣谢
贝塞斯达 - 负责游戏制作与原版材质设计。
ScripterRon - 为FO3存档工具而作。
可口可乐 - 我爱你。
BionicRock - 感谢帮我解决名称更改的问题。
LHammonds - 这是Readme生成器所基于的文件。
使用工具
Photoshop - http://www.adobe.com/products/photoshop/
自述文件生成器 - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp
FO3 存档
许可/法律
你可以随意使用这个模组,但我唯一的要求是:
如果你分发本模组的任何部分,请给予我相应的署名。
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