吗啡重命名器 - 告别Med-X

吗啡重命名器 - 告别Med-X

这个方便的.esp插件将你在废土医院中随处可见的\"Med-X\"注射器恢复为其开发者最初设定的现实世界名称\"吗啡\"。

杂项

ReadMe - 吗啡重命名 Mod "不再有Med-X"

吗啡重命名模组.esp

一个非常基础的 .esp 模组,适用于《辐射3》

简而言之:这个模组将你在废土医院中随处可见的"Med-X"注射器恢复为其开发者最初设定的现实世界名称"吗啡"。

大多数人不会在意他们的《辐射》药物是叫Med-X还是吗啡,但既然我们中有些人在乎,我就制作了一个非常小巧的改名.esp模组,试图清除所有对"Med-X"的委婉称呼,这样就能体验到开发者最初的设想,无需他们不得不接受的审查制度。所以,如果你渴望让你的角色在吗啡和Med-X之间抉择,或者只是想反抗权威(澳大利亚的OFLC),这个mod就是为你准备的。

澳大利亚的溃败

(通过"The Vault"维基)

"最初,Med-X在游戏中仅被命名为“吗啡”。然而,2008年7月4日,《辐射3》被澳大利亚OFLC拒绝分级,由于“对毒品及其使用方式的逼真视觉表现(将)‘科幻’毒品与‘现实世界’毒品相提并论”,使得该游戏在该国禁止销售。2008年9月9日,Bethesda公关与营销副总裁彼得·海因斯表示,关于澳大利亚版《辐射3》的想法是一种误解。所有版本的《辐射3》将不再包含现实世界中的毒品相关引用。"

所以,我制作这个模组主要是为了测试如何在《辐射3》中制作一个可用的插件,考虑到它没有CS的遗憾。

它是用十六进制编辑器、古老的湮灭插件以及纸笔制作的,但应该能正常运行。

如果没有重命名所有实例,请在此处留下评论,我会尽力找出那些漏网之鱼,就像他们那些辐射蟑螂一样。


版本历史

  • v0.01 - 2008年11月5日 - 发布用于错误查找与娱乐
  • v0.02 - 2008年11月8日 - 错误引用撤回 症状(在效果界面中)已找到并替换 (感谢Xanthus)

在游戏中获取

  • 将 MorphineRenameMod.esp 放入你的《辐射3》Data 文件夹中。
  • 使用您的《辐射3》启动器,点击“数据文件”并在旁边打勾将 MorphineRenameMod.esp 重命名以启用它(我发现 Fallout 在退出时喜欢禁用,因此通常可以将其添加到 Plugins.txt 中)。
  • 在 XP 系统上,Plugins.txt 通常位于 <c: 和 >

要通过控制台给你的角色物品栏添加 1 支吗啡注射器: player.additem 050f8f 1


已报告的漏洞和预期困难

  • 漏洞:暂无报告
  • 困难:Fallout3 启动器有时不愿加载插件。

致谢名单

  • Bethesda - 感谢制作了这款精彩的游戏(快发布CS吧!)
  • xvi32 - 感谢这款出色的十六进制编辑器
  • 社区成员们 - 感谢自《上古卷轴4》以来的探索和文档记录