
已封禁 SkyGfx
bannnged SkyGfx 是 aap 的 SkyGfx 的一个分支。它添加了 DLSS、带有实时反射的新汽车渲染管线、自定义水面着色器以及游戏内设置菜单。
查看大图描述
这个 SkyGfx 分支添加了 DLSS、新的汽车渲染管线、自定义水面着色器以及游戏内设置菜单。罪恶都市的汽车纹理带有烘焙阴影和污垢,这会让它们即使在光照条件良好的情况下也显得暗淡、浑浊和虚假。新的管线大幅减少了这种烘焙阴影,同时保留了面板线条和划痕等细节。汽车会获得周围环境的实时反射、金属漆面以及来自太阳和路灯的独立高光。你可以调整漆面的洁净度、反射度和光泽度。
水面已经重做。波浪会随天气变化,晴天时水面更平静,雨天和飓风时则更汹涌。它会反射实际周围环境,并添加阳光闪烁、雨滴涟漪、动态岸边冲刷和泡沫。浅水区在靠近岸边时会变得更明亮、更透明。
安装说明
- 将 d3d8.dll 和 d3d9.dll(DXVK 32 位)复制到游戏文件夹中,与 gta-vc.exe 放在一起。 它们是必需的:bngd SkyGfx 运行在 DXVK 创建的 Direct3D 9 设备上。
- 将文件夹“modloader\bngd SkyGfx”复制到游戏的 modloader 文件夹中。
- 启动游戏并按 F7 打开设置菜单。
重要: 如果你已经有来自 UAL 的 d3d8,请将其重命名为 dinput8。
主要功能
DLSS 清漆汽车管线。 大幅减少烘焙阴影和污垢,同时保留纹理细节。添加反射,反射质量和更新频率可调。 水面着色器。 随天气变化的波浪、平面反射、阳光闪烁和雨滴涟漪。 原版 SkyGfx 选项。 PS2 色彩校正、替代汽车管线、Xbox 风格行人边缘光照、道路光泽和屏幕水滴。 游戏内设置菜单。 在游玩时调整外观。默认按键为 F5
要求
GTA Vice City 1.0 US
ASI loader and modloader
请注意,此模组为实验性模组,因此可能会出现视觉故障(尤其是水面)
致谢
- aap (The Hero) - SkyGfx VC
- stephi - 提出对 SkyGfx 做些什么的想法
- DXVK (d3d8.dll, d3d9.dll)
- Dear ImGui(设置菜单)
- Neo 汽车和世界数据(neo 文件夹):来自 SkyGfx VC
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