VCNG - 行人多样性 2

VCNG - 行人多样性 2

这是我上次上传内容的改进版本——重点在于重塑《罪恶都市》中所有帮派的外观(替换模型并添加大量纹理),同时增加更多行人纹理。

角色外观

这个模组改变了《罪恶都市》中所有帮派的外观,加入了其他行人模型以及大量纹理,以增加更多多样性。

改动详情:

古巴帮(Los Cabrones)——替换了2个模型,古巴帮现在有了更经典的“Vato”风格,有些人穿着Polo衫和休闲裤。他们主要穿红/橙/黄三色,有些还能看到热 rod T恤或古巴标志。4个模型共65种纹理。

海地帮——替换了1个新模型,海地帮大多穿着运动风格服装、运动裤和VC Mambas T恤。现在有些人戴桶帽和扎染衬衫。他们主要穿紫/蓝色系。3个模型共59种纹理。

鲨鱼帮(Streetwannbes)——这个帮派的添加最少,因为他们的风格相当简单,而且原模型纹理拉伸,没啥可加的。替换了2个模型,有些人现在穿全牛仔夹克和校裤,这是一个混血帮派,全是暴力少年,所有成员都穿着标志性的牛仔夹克/背心,背后有“Sharks”标志。3个模型共33种纹理。

VC摩托车帮(死亡天使)——这是唯一使用从GTA 4提取的模型的帮派,只有2个模型,因为我觉得其他摩托车模型不太符合《罪恶都市》的美学风格。可以看到他们骑摩托时穿着经典的皮革AOD背心。我为这些模型做了粗糙的低分辨率纹理,这样他们就不会太显眼。他们用到的所有部件加起来大约有150种纹理。

弗塞蒂帮(你的帮派)——弗塞蒂帮只有2个模型,1个从“酒吧斗殴”任务中替换出来。他们有经典的80年代休闲“基韦斯特”风格,穿热带衬衫配牛仔裤和运动鞋,有些人穿休闲裤和靴子,有些成员年纪较大,甚至有几人是秃头。 2个模型共52种纹理。

迪亚兹帮——迪亚兹帮从弗雷利家族替换了2个模型,并修改了纹理,让他们看起来更像拉丁裔。风格与弗塞蒂帮类似,但明显是哥伦比亚背景的派系。成员穿热带衬衫,有些配牛仔裤和运动鞋,有些配休闲裤和乐福鞋。4个模型共45种纹理。

弗雷利家族——弗雷利家族替换了1个模型。与迪亚兹和弗塞蒂帮相比,他们的风格更偏商务休闲,因为他们是真正的意大利黑手党。可以看到他们穿更多深色系、条纹保龄球衫、深色花卉/装饰艺术图案,成员年龄偏大,很多都有发际线问题、秃顶或“银色侧翼”发型。2个模型共52种纹理。

其他派系:

我给“gtri”(三合会)行人添加了新纹理,让他们看起来像亚洲人,“gafr”行人则看起来像黑人。他们实际上没有地盘什么的,但如果你打他们其中一个,他们会帮忙自己的同伴。

警察现在有更多纹理,有些警察年老,有些有秃斑,有些留胡子。特警队现在也有更暗的服装。

现在还有黑人和拉丁裔建筑工人及消防员。

其他改动:

添加了大量常规行人纹理,以增加更多多样性。

我更改/添加了过场动画模型的纹理,你应该安装这些,以便游戏内模型与过场动画中的对应。

很多游戏内行人的语音已更改,以更好地匹配他们,我单独提供了文件,因为有些人可能不关心这个。

菲尔·卡西迪现在有了胡子,并且穿着一件更符合他角色艺术图的衬衫。

桑尼现在穿乐福鞋而不是靴子。

哈利和李看起来不同了。

还包括我的汤米纹理,他有一些新服装,并戴着一条金链项链。

记得备份文件

如果你发现任何bug或故障,请告诉我,我会修复。有一个闪烁纹理的bug,我已经为几个模型修复了,如果你看到更多,请发给我那个行人的图片。