
VRTP
一个旨在用忠实的高分辨率纹理重新纹理化整个游戏地图的项目。
查看大图VRTP(全称:[b]《罪恶都市重制纹理项目》[/b])是一个旨在用高分辨率纹理彻底重制游戏画面的项目。
受 [b]SRT3[/b]、[b]RoSA[/b] 和 [b]HRT 1.4[/b] 等其他项目的启发,该项目于 2017 年 10 月 6 日发布了首个版本。我启动这个模组的原因是因为当时《侠盗猎车手:罪恶都市》缺乏一个优质且忠实的纹理模组。因此,凭借有限的经验,我从由 Dimzet13 制作的图像包中获取了一些原始纹理,并尝试在此基础上扩展,自行寻找纹理的源图像,进行忠实的重现,或者最近则采用放大技术。在纹理重现过程中,许多人给予了我帮助,我由衷感谢他们,因为他们让我学到了更多,并促使我追求更高质量的作品。
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