正义铁拳

正义铁拳

这个模组添加了一件徒手武器,带有60年代蝙蝠侠风格的音效。 它拥有升级系统,以在低等级时保持平衡,并在高等级时依然实用。

新版本发布时,请查看更新日志以获取详情。

2016-05-06:添加了无声音模组版本
2016-05-06:新增50%音效触发几率版本

这个模组添加了一件徒手武器,附带60年代蝙蝠侠风格的音效。
它拥有升级系统,以在低等级时保持平衡,并在高等级时仍具实用性。

要求材料或铁匠技能来升级徒手攻击不太合理,所以我改为让升级需要不同等级的铁拳技能。每次升级都代表着新的精通境界。

  • 新手(需要铁拳1级)
    • +30% 伤害。+0.5 潜行伤害倍率。
  • 进阶(需要铁拳2级)
    • +60% 伤害。
    • +0.5 潜行伤害倍率。
    • 强力击退效果。
  • 专家(需要铁拳3级)
    • +90% 伤害。
    • +0.5 潜行伤害倍率。
    • 大幅击退效果。
    • -25% AP消耗。
  • 大师(需要铁拳4级)
    • +120% 伤害。
    • +0.5 潜行伤害倍率。
    • 超大硬直效果。
    • -25% AP消耗。
  • 超人(需要铁拳5级)
    • +150% 伤害。
    • +0.5 潜行伤害倍率。
    • 极大击退效果。
    • -25% AP消耗。
    • 有几率触发全垒打。

武器初始伤害为12,应与轮胎撬棍威力相当。
最高升级后,其伤害比带加热板升级的动力拳套低10点,与升级后的死亡爪拳套大致相同,但拥有大量额外加成。

要获取此武器的formId,请打开控制台并输入help justice 4 weap,就像我在视频中演示的那样。
要将它添加到你的物品栏中,请输入player.additem以及正义之拳的formId。

音效取自于此:
https://archive.org/details/trik_trak