命运之武器(弹道学大修)

命运之武器(弹道学大修)

1 命运之枪是一款让子弹行为更加有趣且真实的模组。 2 每颗子弹都拥有独特的特性,这些特性共同决定了子弹的飞行轨迹。 3 此外,子弹不再会消失。

《命运之器》是一款模组,让子弹以更有趣且更真实的方式运作。

在原版《辐射》中,子弹以完全笔直的弹道飞行并瞬间抵达命中点(这被称为"射线检测")。通过这个模组,每颗子弹现在都拥有独特的特性:重量、直径和速度。

为了定义不同弹药类型的特性,我收集了它们在现实中的对应数据并进行了调整,使它们在游戏中看起来完全一致。新的速度还会影响对具有 Havok 物理效果的被击中物体的冲击强度。

除了这些改动之外,我还为子弹添加了(可选的)视觉效果,以增强它们在 VATS 和动作场景中的冲击力。

  • 子弹后的曳光痕迹
  • 从一定距离开始子弹上的发光效果
  • 子弹留下的轻微烟雾轨迹(受风力影响)

更多关于这些效果的截图和视频详情。

此外,这个模组修复了一个众所周知的问题。
子弹不再在特定距离后消失,而是会逐渐降低高度直至命中目标。

在开发这个模组时,我受到了优秀的《S.T.A.L.K.E.R.》系列弹道系统的启发,并希望能尽可能接近那种效果。

如果你追求更多自定义选项并希望与其他模组完全兼容,可以尝试《命运武器重制版》(RobCo 补丁版)。

无需其他模组。


如果你使用修改武器升级的模组,建议在加载顺序中将《命运武器》放在这些模组之前,以便其他模组优先生效。


安装指南

自动安装:
要自动安装模组,请使用您选择的模组管理器。

手动安装:

  1. 下载该模组的最新推荐版本。
  2. 使用 7zip 或 WinRAR 打开压缩包。
  3. 将所需文件放入您的“Data”文件夹中。
    (默认: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data)
  4. 启动游戏并启用 Weapons of Fate 模组。

常见问题解答

问题: 我看不到子弹的镜头光晕效果,为什么?
答案: 你需要在游戏启动器的高级设置中启用“镜头光晕”。

问题: 这个模组与其他添加新武器的模组兼容吗?
答: 任何使用原版弹药口径的武器都与 WOF 完全兼容。

问题: 这也会影响能量武器吗?
回答: 目前仅现代武器受到影响。不过也许以后我可以再研究这个问题。

问题: 敌人打不到我,为什么?
答: 射击精度方面没有任何变化。你只是看到那些未命中的投射物从你身边飞过。
如果你不相信我,可以测试一下没有这个模组时敌人的命中率,你会发现其实完全一样(只不过你意识不到自己正在被射击,因为子弹是即时命中的)。

问题: 这会对性能产生明显影响吗?
回答: 我这边没有注意到任何性能下降。我相信你也不会注意到任何问题。

问题: 这个模组是否包含由远港和核子世界添加的 .45-70 和 7.62 子弹?
回答: 是的!

问题: 每次我尝试启用这个模组启动游戏时,它都会在主菜单前崩溃。我该怎么办?
回答: 该模组设计为使用字符串文件(Bethesda 插件采用的官方本地化系统)。如果游戏找不到您语言的字符串文件,将无法进入主菜单。可能导致此问题的原因有三:

  1. 该模组的 ba2 存档不存在或无法加载。
  2. 该模组的字符串文件已存在于"Data\Strings"文件夹中,但并非最新版本。因此需要删除所有以该模组命名的字符串文件。
  3. 您的语言字符串文件尚未创建(不太可能)。

问题: 啊,又是一个切基·布里基,我在达姆克!
答案: 滚开,跟踪狂!


致谢

感谢 Nifskope 团队提供的工具。
感谢 bbe 对模组描述的翻译。
感谢 Bethesda 为我们带来《辐射 4》及其 Creation Kit。


欢迎随时向我提交这个模组的补丁。
未经我的许可,不得修改或发布此模组。
我不打算在 Bethesda.net 上发布我的模组,别浪费时间来要求我这么做。