生存模式调整 - 控制台 - 快速旅行 - 自动保存 - 其他

生存模式调整 - 控制台 - 快速旅行 - 自动保存 - 其他

启用控制台、自动保存、快速旅行。禁用负重伤害及抛弃同伴时同伴离开的功能。

抱歉各位,由于现实生活中的原因,我暂时停止了对模组和《辐射4》的开发工作。现在我回来了,很快就会修复它们存在的任何问题。

介绍

本模组的功能:

  • 它重新启用了硬核模式下的游戏内控制台
  • 它重新启用了硬核模式下的快速旅行
  • 它禁用了因超载而受到的伤害
  • 它禁用了同伴在倒地时被遗弃后返回家园的功能

本模组未来应实现的功能:

  • 重新启用TGM作为命令。遗憾的是,我必须编写一个脚本来启用TGM的效果。

这个模组不是:

  • 这不是对任何模组的简单复制。
  • 虽然Zion9876和Hrenak发现的方法,即修改HC_Rules和更改BENableConsole MenuDurringSurvival。
  • 这是游戏中已存在的功能,并且可以通过CK(Creation Kit)进行编辑而无需脚本。
  • 尽管如此,我仍然感谢他们的发现。
  • 请参阅下文。

如果您只想启用控制台菜单,请点击此处

说明

通过NMM下载并安装,然后:

前往你的游戏数据文件夹,例如 c:\programfiles(x86)\steam\steamapps\common\fallout4\data\,将 hc_edited.txt 复制到基础游戏文件夹 ..\fallout4\ 中。

或:

  • HC_Edited.txt 放入您的主目录
  • console.esp 放入您的 Data 目录
  • 启用该模组
  • 启动游戏或反之亦然。

进入游戏后,打开控制台并输入:bat HC_Edited。然后你就完成了!要"保存"游戏,你需要进行场景切换。可以使用门,或者快速旅行。就这样 :P

大声致谢 & 感谢

非常感谢那些找出方法来实现我模组中部分功能的人们:

  • 感谢Zion9876的生存模式控制台模组。这让我了解到将 bEnableConsoleMenuDurringSurvival 从0改为1可以在硬核模式下启用控制台。
  • 感谢Hrenak的生存模式 - 快速旅行启用模组。这向我展示了如何通过将 HC_Rule_NoFastTravel 设为0来重新启用硬核模式下的快速旅行功能。
  • 感谢ubuntufreakdragon的 ufd.HardcoreAutoSave 模组。这让我明白了如何在传送或切换地点时重新启用自动保存功能。

一个小小的编辑,遗憾的是我还没弄清楚如何让NMM根据zip目录结构安装文件……所以做了一点小修改。感谢所有的反馈!