牢房区定居点 - 制作中

牢房区定居点 - 制作中

添加一个监狱牢房区作为玩家定居点。

这是一个快速、相对简单的 Mod,旨在让我熟悉《辐射4》的模组制作和定居点系统。它为玩家定居点增添了一座包含牢房区、食堂、洗衣房、安检点、警卫更衣室和淋浴间的监狱。目前定居点功能正常,但尚未完全整合——无法建立补给线、无法将居民转移至此、解散同伴时无法将其派往此处等——但我最终希望解决这些问题。为了给玩家提供一个可以自由建设的“空白画布”,细节被有意简化,因此在你开始填充建筑之前,该区域可能会显得相当空旷且无趣。

目前,该定居点无法在不使用控制台命令的情况下访问——使用 coc cellcity 可将你传送至内部。这是一个临时措施,待我完成外部世界空间的建造后,将通过加载门与联邦连接,届时无需控制台即可进出定居点,并使其作为第二个定居点运行,共享一个资源容器。这意味着外部拆解获得的部件可用于内部,反之亦然。

该单元已临时采用快速自动导航网格生成——NPC 能够进入并在单元内移动,但某些位置可能仍有障碍。待外部场景完成后将进行更彻底的导航网格优化。

任何反馈、错误报告或建议都将不胜感激。我在这方面还比较陌生(虽然从《晨风》开始,我就一直为自己制作玩家住宅和地牢,但这是我第一次尝试向公众发布模组。)仍在学习,当然可以利用任何技术信息或建议。话虽如此,可能还存在我尚未意识到的问题,因此在安装模组前请记住这一点,并且一如既往地备份你的存档。

已知问题

  • 监狱的地板不被定居点系统视为表面,不会将你放置的物体吸附到地面,允许你将物体嵌入或穿过地面。这在我的优先级列表中并不高,因为它最多只是带来不便,而一些玩家可能实际上觉得这有好处。不过,一旦更紧迫的计划完成,我会尝试解决这个问题。
  • 目前没有可用的水源,而且缺乏泥土也无法让你放置水源。这里有一个净水器,并且与工坊相连,但似乎没有为定居点提供水。需要调整所有权/设置/寻找变通方法。
  • DLC01-机械军团目前是必需的,尽管并未使用其中的部件。这是因为完全整合定居点的脚本属于机械军团的一部分。一旦我成功复制该脚本并使其正常运行,机械军团将不再是必需条件。
  • 目前可用于建造的资源短缺,因为该区域被特意留空以便玩家无障碍建造。这一问题将在外部区域完成后得到解决,届时会有更多可拆卸物品散布各处,并与内部区域共享资源容器。目前可使用 tgm 指令临时解决此问题。
  • 安全检查点的监狱门似乎无法重复使用,原因不明。

潜在问题

我尚未测试定居者对这个定居点的反应,比如放置无线电信标后他们是否会在此生成等等。由于我对定居点系统运作的理解仍然有限,行为可能会难以预测。如果这里存在问题,希望一旦定居点完全整合后能得到解决。