圣所 - 整顿壁龛与角落

圣所 - 整顿壁龛与角落

觉得庇护所已经够大了,但西北角那些犄角旮旯还是让人心烦? 这个模组能让你把北部区域拉直。

正如简短描述中所说,并如图片所示:这个模组并没有做什么特别的事情,它只是为那些对区域形状感到困扰的玩家提供了拉直北部部分的机会,因为这种形状使得墙壁的放置变得不必要地不舒服。

  1. 在有人提问之前说明一下:你可以稍微再往河边走一点,把那棵大树也包含进来,但我故意没有走到最靠近河边的位置。

还有一个“额外奖励”,那就是你可以清理西边的某处灌木丛,它之前也妨碍了建造漂亮的围墙 😉

注意: 似乎Bugthesda在1.6.x更新中对部分定居点进行了未记录的更改,因此本模组提供的修改可能不会生效或导致区域变小。

变化在于,他们将定居点改造成了一个独立的单元,并且重新定位了中心,以便更好地应对该定居点周围的事件——缺点是,这将需要大量时间来修复,而我实际上没有足够的时间。

感谢 bill8872 ,我可以为您提供解决“构建区域缩小”问题的方法。

正如他在错误部分所述:打开控制台并输入 resetquest patch_1_6(不带引号),你应该就能重新使用整个区域了——我用牙买加平原测试过,我的扩展又完全生效了!

如果这不起作用,因为控制台显示游戏无法识别 reset 命令,那么只需使用 quest patch_1_6patch_1_6(不带引号)。

此外:如果你想使用与 aio 中包含的版本不同的版本,你必须将该版本放在加载顺序中的 aio 之后——同时,你至少需要进入工坊模式一次!