
诺德哈根海滩 - 略微扩展与修正
扩建在河岸增加了一些空间,反之亦然,但最重要的是,它让你可以包括整条道路,并将桥梁作为进入定居点的入口。
查看大图Nordhagen 通常足够大,可以建造一个像样的定居点,但有些人询问了道路和桥梁的问题,所以我决定做这个小扩展。
如图所示,它并没有增加太多空间使其变得“过于庞大”,但确实增添了一些可能性——其中有趣的一点可能是能够通往整条通向桥梁的道路,从而使桥梁成为你定居点的入口!
你也可以沿着桥建造,在那里放置炮塔,这样来自 Easy City Downs 的袭击者甚至无法过桥 ;-)
- 不幸的是,我没有处理网格模型,所以你无法在桥面上建造,因为它没有碰撞体积。
- 但你可以像其中一张图片展示的那样,在桥旁边略微偏移的位置建造——就在那块“红色金属”构件附近,并向桥墩左右两侧延伸,这样就能打造出城堡风格的入口了 ;-)
除此之外,我只是修正了区域的方面,例如原版边框,这样你就可以创建一个矩形,而不需要重叠来制作一个无缝的“墙”。
注意: 似乎 Bugthesda 在 1.6.x 更新中对部分定居点做了一些未记录的改动,因此本模组提供的变更可能不会生效或导致区域变小。
变化在于,他们将定居点改造成了一个独立的单元,并且重新定位了中心位置,这样能更好地应对围绕该定居点的各种事件——缺点是,修复这个问题需要花费大量时间,而我实际上并没有足够的时间。
感谢 bill8872 ,我可以为您提供解决“缩小构建区域”问题的方案。
正如他在错误部分所述:打开控制台并输入“resetquest patch_1_6”(不带引号),你应该就能再次使用整个区域了——我用牙买加平原测试过,我的扩展又完全生效了!
如果这不起作用,因为控制台显示游戏无法识别“reset”命令,那么只需使用“quest patch_1_6”或“patch_1_6”(不带引号)。
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