金斯波特灯塔 - 略微扩展与修正

金斯波特灯塔 - 略微扩展与修正

变化不大,但谁喜欢不对称的边框呢?

像往常一样,这次扩展并没有用夸张的方式扩大区域,而是为你提供了更多一点的建设空间。

另外,我已经修正了西部和西北部的边界,现在应该可以建造笔直的城墙了,如图所示。是的,水边的城墙仅用于展示区域的实际大小,除此之外没有其他意义 ;-)

暂无已知问题,但在西侧区域奔跑时,可能会收到离开可建造区域的提示,因为该区域包含多个子区域且边界重叠得不完美——只需向左或向右移动几步即可恢复正常。

该模组不会导致任何单元格重置,重置仅由游戏本身触发,且应与那些重建农场房屋的模组兼容。

如果发生这种情况,该区域看起来仍然相同,请查看我的 a-i-o 模组,因为针对此类情况有解决方案。

感谢 bill8872,我可以为您提供解决"构建区域缩小"问题的方案。
正如他在错误部分所述:打开控制台并输入 resetquest patch_1_6(不带引号),你应该就能重新使用整个区域了——我用牙买加平原测试过,我的扩建又完全生效了!
如果这不起作用,因为控制台显示游戏无法识别 reset 命令,那么只需使用 quest patch_1_6patch_1_6(不带引号)。