
沙人先生未修复版(偷袭伤害倍率)
撤销了官方1.4更新中对"睡魔先生"技能的修复,让你重新获得6.3倍潜行攻击加成 :)
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因此,在发布时,Mister Sandman、Ninja 和 Cloak & Dagger 技能中的潜行攻击伤害倍数的应用方式有些问题(最终获得的加成取决于你获取这些技能的顺序)。社区通过修改 Ninja 技能修复了这个问题,从而确保你总能获得最大的 6.3 倍加成。
贝塞斯达显然认为这是个错误的修复方案 ;)
然而,在官方 1.4 更新中,他们调整了“睡魔先生”技能,最终使最大倍率变为 4.8 倍。
我已将该技能恢复到 1.4 版本前的状态,所以现在你又能拥有 6.3 倍效果啦 :D
注释
我知道有人可能会争辩说贝塞斯达是"对的",这是他们的游戏,他们在 1.4 版本中的修复方式才是正确的,但这就是我们拥有模组的原因 :D
你需要一个修复忍者技能的模组,比如 Ninja Fix(忍者修复),否则你会像以前一样遇到不可靠的奖励叠加问题。
我的《辐射4》模组
- .38 和 .308 口径镭步枪接收器(远港)
- 生存模式修复:移除辐射(变种猎犬肉排等)
- 时间比例默认设置为 6(离开 111 号避难所时)
- 世界地图缩放扩展 - 《辐射4》1.6 非官方更新
- 不那么烦人的浆果曼塔特
- 传奇服装战利品
- 自动机 DLC 传奇掉落
- 可招募 NPC 对话修复
- 桑德曼先生(未修正版)
- 禁止醉酒玩家评论
- 《生活与爱情 5》- 自我清醒对话 - 修复
- 触发冲刺 修复与改进
- 技能杂志材质修复
- 同伴坠落伤害免疫
- 鲍比的终端修复(批处理文件)
- 指南针上无敌人或地点
- 更快的终端显示
以及一个小教程:如何更改地图图标颜色
免责声明
由于我在制作这个模组时,《辐射4》还没有官方工具,这些插件/ESP 文件都是用 FO4Edit 创建的。
所以,使用风险自负!
制作人员名单
- 贝塞斯达,为我们带来了这款充满漏洞却深受喜爱的游戏!
- FO4Edit 团队让我们得以修复它!
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