
Taffington Boathouse 略微扩建
为你提供更多空间来建造定居点
查看大图就像奥伯兰车站的扩建一样,这次对塔芬顿船屋的扩建也相当不错。
1、它为你提供了大约 20% 的额外建造空间。
2、当使用"春季清洁"这类模组时,你将能够拆除那些烦人的护栏。
3、还能清理掉附近的一些树木。
4、并释放船屋旁的车道空间。
由于未修改任何单元格效果,它也应与重建船屋本身的模组兼容。如果您注意到单元格重置,那是由于其他模组或只是 Bugthesda 的“特性”之一。
区域可以更大,没错,但那样你就得面对西埃弗雷特超级变种人的持续袭击,或者我就得替换工坊区域。不过由于我不想改动任何与单元格相关的数据,所以决定保持现在这个大小。
注意:看起来 Bugthesda 在 1.6.x 更新中对一些定居点进行了未记录的更改,因此,我通过此模组提供的更改可能不会生效或导致区域变小。
变化在于,他们将定居点改造成了一个独立的单元,并且重新定位了中心,使其能够更好地应对围绕该定居点发生的事件——缺点是,这将需要大量时间来修复,而实际上我并没有足够的时间。
感谢 bill8872,我可以为您提供解决"缩小构建区域"问题的方法。
正如他在错误部分所述:打开控制台并输入 resetquest patch_1_6,不带引号,你应该就能重新使用整个区域了——我用牙买加平原测试过,我的扩建又完全生效了!
如果这不起作用,因为控制台显示游戏无法识别 reset 命令,那么只需使用 quest patch_1_6 或 patch_1_6(不带引号)。
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