
十松扩建
略微扩大了TenPines Bluff的区域范围 新版本将该区域调整为方形 整体面积有所缩小
查看大图图片仅用于展示你可以建造的范围,并不显示真实的“边界”,尤其是在山坡上,因为树木使得放置棚屋地基变得困难。
更新:
如我所承诺的,我重新制作了这个模组,因为它是我最初的作品,没有像后续作品那样妥善完成。现在的区域变小了,但我把它改成了方形,这样放置围墙容易多了——如新增图片所示,内部结构展示了该定居点在原版中的最大尺寸和外观。另一张图片展示了最佳起始点,如果你想最大化定居点的新尺寸,因为这个角落是矩形的,你可以利用那些混凝土棚屋地基来触及新的边界。
除此之外,没有新增内容——这个版本将被整合到一体化版本中。因此,如果你使用的是第一个版本并且已经在该区域达到上限,你的一些墙壁或建筑可能会“超出边界”而无法使用,例如如果你在这个区域放置了一个商贩摊位!另外,你可能想等到第一个商人或商队到达后,再安装门或那个大型废料围栏入口,因为在测试新区域时,他们会通过两条不同的路线进入原版区域。
注意: 看起来 Bugthesda 在 1.6.x 更新中对某些定居点做了一些未记录的更改,因此我通过此模组提供的更改可能不会生效或导致区域变小。变化在于,他们将定居点改造成一个独立的单元格,并重新定位了中心,使其能够更好地应对该定居点周围的事件——缺点是,修复这个问题需要大量时间,而我实际上没有足够的时间。
感谢 bill8872,我可以为您提供解决“缩小构建区域”问题的方法。正如他在错误部分所述:打开控制台并输入 resetquest patch_1_6(不带引号),你应该就能重新使用整个区域了——我用牙买加平原测试过,我的扩展又完全生效了!
如果这不起作用,因为控制台显示游戏无法识别 reset 命令,那么只需使用 quest patch_1_6 或 patch_1_6(不带引号)。
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