混响与环境音效大修

混响与环境音效大修

使玩家和NPC的武器音效更加真实。 改进并平衡环境音与混响效果,使其更真实生动。 提升游戏中声音的多样性与动态效果。 修复大量问题。 轻量且兼容性强。

现在在可选文件中包含了对 Automatron 和 Far Harbor 的支持

感谢 JR Mods 和 dallabop

这个模组有什么作用?

TL;DR: 使玩家和 NPC 的武器音效更加真实。改进并平衡环境音和混响,使其更具真实感和生动性。增加游戏中声音的多样性和动态效果。修复了大量问题。轻量级且兼容所有音效替换模组。

  • 在音频菜单中新增了混响和环境音效两个滑块控件。为使设置持久生效,滑块默认值设为 100%,比原版音量(约 80-90%)略高。"环境音效"控制机械嗡鸣、鸟鸣、水滴声、虫鸣、房间底噪等环境音量,同时也调节游戏内收音机音量。"混响"则单纯控制余响强度——最明显体现在枪声尾韵、爆炸回响及玛格诺利亚歌声的混响效果——它不会关闭场景本身的混响系统,仅调节特定音效与混响的互动程度。因此即便设为 0%,某些声音(如人声)仍会保留部分混响效果。技术上无法完全消除混响,且彻底消除也会导致音效异常怪异。本模组仍为您提供了最大限度的调节自由。

  • 为原本缺少环境音效和混响类型的区域添加了这些元素,或修正了不恰当或通用的设置。例如,在原版游戏中,当你进入带有"虚假"混响设置的小屋或其他小型建筑时,户外环境音效会被移除——这个模组修复了这个问题。这使得游戏的声音设计(我个人非常喜欢)更加丰富,更有"生机"感。此外,"一次性"环境音效,如阵风和木板吱呀声,现在会更频繁地触发。

  • 将新创建的环境音效类型添加到使用通用设置的区域中。发光海洞穴、下水道管道和电梯现在听起来不再完全相同。

  • 为合适的区域添加原版环境音效。包括白天的鸟鸣和偶尔的蝉鸣,夜晚的蟋蟀声以及狗和狼的嚎叫等。

  • 重新平衡了室内和室外的环境音效。原版游戏中室内的声音过于响亮——这一调整使两者更加接近,同时没有完全改变原有的动态感。一些偶然的音效被略微调高了音量。

  • 增加(或在某些情况下减少)某些声音产生的混响量。枪声、汽车爆炸等现在表现得更加真实,而较安静的声音也会根据具体情况稍作调整。

  • 修复了室外武器尾迹以匹配各种武器。在原版游戏中,所有武器都使用相同通用的手枪和步枪音效。通过此模组,激光、等离子和伽马武器将拥有独特的室外混响尾音,同时还包括像阔剑炮这样音效独特的武器。

  • 调整 NPC 武器音效,使其与玩家音效无缝衔接。这意味着尾音现在会通过相同的混响处理。参数调整为玩家视角,而非原版游戏中较为平淡的风格。这确实让枪战变得生动激烈,尤其在室内场景时效果更为显著。

  • NPC 现在使用独特的户外尾部效果,让你能从远处区分弹道武器和能量武器。

  • 不同房间类型和区域的音效表现各异。金库现在显得空旷、回声嘹亮且金属感十足。木质房间的声音更为沉闷。煤渣砖比金属更吸音,等等。小空间与大空间之间的差异更为显著。户外音效尽可能模拟了引擎允许的回声效果,让你真切感受到大型枪械的威力和动力装甲着陆的震撼。说到这个…

  • 动力装甲的脚步声和冲击着陆现在会产生更多回响,无论对玩家还是 NPC 都是如此。这是一个小调整,几乎难以察觉,但当周围有 NPC 穿着动力装甲时,效果会相当不错。

  • 增加几乎所有混响类型的衰减。这使得声音能够在更远的距离传播,同时减少声音以"2D"方式播放的距离。子弹擦过你耳边时的声音将与远距离脱靶或命中时的声音截然不同。

  • 修复了听起来软弱无力的破片手雷音效。这是将原版破片手雷与破片地雷音效自制混合,并加入一丝爆炸车辆的厚重低音,应该能与任何音效替换模组或原版完美兼容。有趣的事实:爆炸车辆的音效主要使用了《上古卷轴 5:天际》中火球术的音效作为基础层。

  • 所有爆炸声都略微增大,轰鸣感更强。各类手雷经过调整,以突出其独特音效(例如燃烧瓶的火焰声、冷冻手雷的冰霜声、脉冲手雷的电流声等)。如果您使用低音炮或重低音耳机,它们听起来会非常震撼,但实际上仅增加了微不足道的 3 分贝。

  • 体型更大的生物和 NPC 会产生更多的混响和更响亮的声音。这主要是对死亡爪的改进——咆哮和跺脚现在更加震撼。泥沼蟹女王、巨兽和自由至尊的脚步声等都更加响亮。

  • Pip小子收音机的行为与游戏内收音机类似,会与你所处空间的环境混响互动。超沉浸式体验。(不受环境音量滑块影响)。

  • 游戏内的收音机、公共广播系统、动力装甲扬声器、哔哔小子电台、眼球机器人电台、电视、对讲机等设备的音质得到提升,使它们不那么刺耳且更容易理解。

它不能做什么?

  • 不使用任何脚本。这个模组轻量、无延迟、安全且易于卸载(见下文)。
  • 不替换任何声音,与所有声音替换模组完美兼容,例如 PAMS、Radiant Birds、Cinematic Explosions 等。
  • 不会以任何方式编辑单元格。该模组在这方面没有错误,并且与任何编辑单元格的模组兼容。
  • 目前没有添加任何新音效,不过我不反对这个想法。《天际音频大修》在这方面做得很好,也许以后会考虑。
  • 不影响 UI 音效。如需调整 UI 音量,请尝试我的可调节 UI 音量滑块模组。请在该模组之后加载。

已知问题

  1. 混响滑块可能对某些人无效。没有 CK 无法修复。
  2. 声音过大时出现失真。建议调低主音量滑块,调高音箱或耳机音量。

感谢 insaneplumber 和 phnx 提供的合并补丁。

推荐模组

  • P.A.M.S - 动力装甲移动音效 - 我使用的是轻量版
  • Radiant Birds
  • 沉默界面

使用 FO4edit 制作并清理。不会对性能产生任何显著影响。

可以安全卸载,但你的 Fallout4prefs.ini 文件不能设置为只读。

我的《辐射 4》模组

游戏玩法

  • 移动(让开)
  • 无仇恨冲击着陆(动力装甲)
  • 无战斗边界
  • 真实死亡物理效果 – 无动画
  • 搜索与摧毁——扩展战斗范围与隐秘搜索
  • 玩家定居点
  • 彩色工坊灯光
  • 可制作的猫咪
  • 可堆叠的砖墙和地基

模型与纹理

  • 黑白哔哔小子
  • 黑海船长帽(含多种款式)
  • 多彩泥沼蟹
  • 凯特的牛仔与皮革装
  • 金边巡逻员眼镜(含多种款式)
  • 绿色食尸鬼
  • 沉浸式糖霜甜卷
  • 改进后的地图,带有可见道路
  • 高清台球桌变体
  • 1
  • 真实皮革高清
  • 高清真实台球
  • 恐怖猴子小丑陷阱高清版

音频

  • 混响与环境音效全面改进
  • 可调节的 UI 滑块

杂项

  • 发光的动物会发光
  • 皮革护甲修复 - 原版与 CBBE
  • 开放式护面头盔