沉浸式商人

沉浸式商人

沉浸式商贩让所有商贩的商店中商品可见,并为3级商店添加新变种。

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沉浸式商贩改进了所有可制作的商店,展示可见的商品并为三级商贩提供新变体。商品仅当商贩激活摊位时才会显示。

功能

  • 所有商店在营业时间内(08:00-20:00)都会展示商品
  • 3个不同的3级商店
  • 六种不同的三级进度条
  • 卖家动态激活商品

德语版本 (DE)

沉浸式商贩扩展了所有商贩,使其店铺中展示可见的商品,并为三级店铺新增了多种变体。
只有当商贩激活摊位时,商品才会显示。

功能

  • 所有商店在营业时间(08:00-20:00)内展示可见商品
  • 3家不同的3级商店
  • 6个不同的3级进度条
  • 由卖家动态激活商品

我的贡献致谢:

  • 致贝塞斯达软件公司
  • 前往Nexus寻找这个模组的位置
  • 致NifSkope开发团队
  • 致FO4Edit开发团队

安装

  • ImmersiveVendors.esp复制到你的.\Fallout4\Data目录
  • ImmersiveVendors - Main.ba2复制到你的.\Fallout4\Data目录下
  • ImmersiveVendors - Textures.ba2复制到你的.\Fallout4\Data目录下
  • ImmersiveVendors.esp添加到你的%localAppData%\Fallout4\plugins.txt文件中

卸载

建议:首先移除并摧毁游戏内的所有商店。

  • .\Fallout4\Data 中移除 ImmersiveVendors.esp
  • .\Fallout4\Data 中移除 ImmersiveVendors - Main.ba2
  • .\Fallout4\Data 文件夹中移除 ImmersiveVendors - Textures.ba2 文件
  • 从你的 %localAppData%\Fallout4\plugins.txt 文件中移除 ImmersiveVendors.esp 条目

版本历史

版本 3.00

  • 脚本变更
  • 新增 T3 计数器商店

版本 2.01

  • 脚本变更

版本 2.0

  • 只有当有商人在场时,商店才会有物品

版本 1.5

  • 3级栏IdleNodes从侧面移至前方
  • 新增了3级进度条的变体(肉类/食物别名外卖)
  • EatingNoodlesStanding 被分配至专属的新3级酒吧(肉类/食品别名外卖)
  • 从原版酒吧中移除了EmptyIdleMarkerEatingNoodlesStanding

版本 1.4

  • 为删减版本签名
  • 各种修正和扩展

版本 1.3

  • 修正了各种物品的高度问题
  • 添加一级商店

版本 1.2

  • 新增两个可选的T3变体
  • 添加一个用于游戏内选择的插件(esp)

版本 1.1

  • 添加T2

版本 1.0

  • 首次发布

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