盟约无限制

盟约无限制

允许移动、储存、报废和重新部署各类圣约专属物品,如炮塔、梳妆台、床和床头柜。

v1.2更新:新版本不再直接修改契约聚落单元格,因此不会引发单元格重置错误。不过,现在若想移动/拆除契约聚落中的茶几,您需要修改位于"文档/我的游戏/Fallout4/"目录下的Fallout4.ini文件(具体操作指南如下)。 若无法进行此操作,旧版本仍可在"可选文件"部分获取。


概述

在游戏过程中,独存者可以获得契约镇作为玩家定居点。 契约镇是一个防御森严却颇具废土田园风情的地点,易守难攻且为居民提供了合理的居住空间。 这里甚至配备了几件独一无二的家具,使其与其他定居点截然不同,还自带数座炮塔。 这几乎是个完美的选址。 几乎......

问题

尽管《圣约》拥有多项独特特性,但其中大部分特性至少可以说是存在问题的:

  • 所有独特的炮塔、床铺、床头柜、垃圾桶或梳妆台都无法被拆解,更不用说移动了。
  • 大部分独特家具的摆放方式使得进一步放置床铺和其他资源变得极为困难。
  • 除了一张床外,其余所有床铺均归"圣约"派系所有,因此对"唯一幸存者"不可用。
  • 这些炮塔不计入聚落的防御评分。
  • 炮塔可能会对"唯一幸存者"产生敌意,必须将其摧毁。
  • 如果被摧毁,炮塔会留下无法消失且无法移动的底座,导致无法在同一位置放置其他炮塔。

所有这些因素使得"圣约"成为一个难以建立成功、功能性定居点的地点。

修复内容

所有独特的、仅限契约镇的家具等物品已被修改为可移动、可存放在工坊中,和/或(至少)可拆解为原材料。 具体来说,炮塔和唯一的独特垃圾桶可被拆解为零件,而其他所有物品可被拆解、移动或拾取并存放在工坊中。

契约镇特有的家具,如双人床或战前梳妆台,可以在契约镇(重新)部署,甚至重新建造。 这些物品只能在契约镇建造或部署。 任何床铺的所有权问题都可以通过拾起床铺并重新部署来解决,这将标记为唯一幸存者所有。

所有契约镇特有的炮塔现在为聚落提供8点防御值。 请注意,这仅在到达契约镇之前安装模组时生效。

所有契约镇特有的炮塔现在属于“工坊”派系,因此一旦唯一幸存者获得契约镇工坊的访问权限,它们将不会对其敌对。

重要说明

本模组的主版本需要对您的Fallout4.ini文件进行修改,该文件位于Documents/My Games/Fallout4/。 在"[General]"部分的底部,添加以下行:

bUseCombinedObjects=0

请注意,这可能会对您的帧率产生负面影响。 如果发生这种情况,您可以从Fallout4.ini中删除该行。

如果您无法或不愿意修改此ini文件,可在“可选文件”部分找到“无INI版本”。 然而,使用此版本可能会导致联邦出现“单元重置错误”。 我强烈建议您使用主版本并进行必要的ini修改。

注释

此模组与Homemaker完全兼容,无需兼容补丁。 但当你在Covenant时,工坊菜单中会出现双层床和双人床的两个重复条目。 后续我可能会推出专门针对Homemaker的版本,以解决这个混淆问题。

理想情况下,我希望直接解决一些所有权问题,但在无法编写脚本的情况下,我可能会弊大于利。 一旦《辐射4》GECK发布,我将能够更直接地处理那些可能出现的遗留所有权问题,具体取决于你如何完成"契约"支线任务。

如前所述,只有当此模组在唯一幸存者进入庇护所范围(即该区域首次渲染)之前安装时,额外的防御评分才会被计入庇护所的评分中。

  1. 回收被摧毁的圣约人炮塔可能很困难,因为玩家需要瞄准炮塔模型的"根部"部件,该部件不可见且可能在炮塔被摧毁时与其他所有部件分离。 建议先尝试瞄准炮塔所有可见部件,因为根部通常至少会与一个其他可见部件保持连接。 如果这不起作用,可能需要使用控制台来禁用炮塔。
  2. 圣约房屋的地板具有特殊的碰撞网格;玩家可能难以在房屋内放置床或其他家具。
  3. 可以通过先在地板上铺设一块地毯来简化这一过程。

尽管双层床和双人床被标记为在定居点增加了2张可用床铺,但每次只能有一名NPC使用一张床。 这对定居点的统计数据或居民满意度没有实际影响(即没有人会抱怨床不够),但在睡觉时间,你会发现一些居民只是闲逛而不真正上床休息。

盟约专属家具物品仅在独存者身处盟约时可在工坊中使用。 在盟约之外无法建造这些物品。