
更轻更好的护甲套装
这个模组增强了经典及DLC护甲套装(皮革/金属/战斗)的防护性并减轻重量,使其与动力装甲更具竞争力。
查看大图更轻便更优质的护甲套装
这个模组是为那些认为经典护甲套装相比动力装甲框架和部件显得贫弱的人准备的。动力装甲没有重量,增加负重能力等等。因此我调整了一些经典护甲套装的数据,使它们变得更轻更强,但仍保持一定程度的真实性。
每件护甲的升级重量(从普通到坚固或重型)以及几乎每个模组的重量(例如:合金/铆钉/聚合物/暗影)都已调整。
例如,一个完全升级的重型金属胸甲现在重约15磅,而不是我不知道的35磅,并且具有60点的伤害抗性。
已完成(使用F04Edit)的内容:
- 更轻便的皮革/金属/战斗/合成及DLC护甲套装部件与升级
- 为它们准备的更轻量标准模组
我完全没有改动杂项模组。我建议你不要使用轻量版构建的杂项模组,除非你想要那些轻得离谱的护甲部件。
更多伤害和能量抗性
- v0.1.1 版本调整了头盔/防毒面具及全身护甲的属性数值。
- v0.2 版本新增了轻型合成模组和护甲部件。
- v1.0 新增了DLC盔甲套装。
备注/兼容性
- 这让游戏变得稍微简单一些,所以我建议你搭配使用改变伤害的模组,比如Realistic Survival Damage或Abitration。
- 现在护甲的作用至关重要,而不仅仅取决于对手的等级。
- 此版本与 Armorsmith Extended 兼容(在 1.0 版本中,为了确保最大兼容性,我没有修改内衣、铁路装甲、尖刺装甲和笼式装甲部分)。
- 版本0.1.1不完全兼容(详见文件说明)。
- 你可以将其与修改护甲外观/颜色的模组一起使用,只要它们不改变抗性。
- 可与添加护甲的模组兼容,例如Reilly's Rangers Combat Armor(标准模组的护甲会更轻,同时其基础伤害值保持不变)。
- 我没有用更多护甲槽模组测试过,但它应该能用。
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