寻找爱国之盾

寻找爱国之盾

踏上寻找昔日传奇武器的冒险之旅!内含一件武器及未标记任务。

功能:

  • 简短的寻宝任务,目标是找到盾牌。任务可以从庇护所的地窖开始。 
  • 自定义模型和纹理,提供三种涂装变体,可在武器工作台更换。
  • 4种不同的材料模组,可用于升级护盾。这些模组会随着铁匠技能的提升逐步解锁。
  • 根据使用的模组而改变的自定义武器前缀。
  • 被动伤害和能量抗性加成来自装备盾牌。一旦我能让功能正常运作,该盾牌在格挡时还会提升这些抗性。
  • 该模组使用了最少数量的覆盖(主要用于任务相关的室内场景),因此应与其他模组高度兼容。未来我可能还会推出一个完全不使用覆盖的版本。 如果你在任务中遇到困难,可以在这里找到一些提示。 需要注意的事项: (不要与已知问题混淆) 该盾牌以动力拳套为基础,因此被归类为徒手武器,受益于铁拳技能而非大联盟技能,且无法与动力装甲同时使用。由于Bethesda对徒手格挡动画的设计逻辑,第三人称视角下角色不会使用盾牌进行格挡,而是选择无防护状态下承受攻击(显然这种自我保护方式更"高明"——待动画编辑功能开放后将修复此问题)。鉴于盾牌体积与现有动画的适配性,尽管我已竭力调整位置以最小化穿模现象并确保持握姿势真实,但尤其搭配厚重装甲时仍可能出现部分模型穿插。待未来能通过动画编辑更好适配盾牌后,此问题或将(至少部分)得到解决。当前任务为无标记状态且无经验奖励,待GECK等更完善的任务创作工具可用后将进行优化。 待办事项列表:
  • 任务改进,包括使其在任务标签页中可见。 
  • 格挡提供的抗性加成。 使用的工具: 辐射4编辑 Nifskope 材质编辑器 Blender 3ds Max(用于.nif文件转换) Corel Paintshop Pro 鸣谢: 视频的BenderSKR 为原版美国队长盾牌设计致敬 我的其他一些模组: (其余内容可在我的个人资料中查看) 四管霰弹枪 G67 战斗步枪 - 独立版 苦无 - 独立版 1 Crowbar - Standalone 弓箭 - 独立版 手榴弹手枪与APW - 独立版