GGPW V 3.2 HD - 白色等离子宣传版

GGPW V 3.2 HD - 白色等离子宣传版

这是《辐射4》的一款等离子武器材质重制及特效颜色修改器 - 现提供NMM安装器与可选功能 该修改器会将所有武器部件、特效、投射物、命中效果及暴击效果中的等离子颜色从绿色改为白色。

武器与盔甲

华丽炫光等离子武器 V3.2 高清版 - 白色等离子宣传版

作者:Diranar

这是《辐射4》的等离子武器重贴图及效果颜色修改器——现附带 NMM 安装器与选项。

它将把所有武器部件、效果、投射物、命中及暴击上的等离子体颜色从绿色改为白色。

这是一个为《辐射4》定制的等离子武器及其特效的重新贴图,增加了更多细节,并在不同武器部件上增添了发光效果。

新功能:现在可同时使用环境贴图和发光贴图!

现在武器的外观符合我的预期,这就是为什么这是 V3.0 版本。

武器纹理的分辨率是原版的两倍,更加华丽。


这是我主要模组《华丽发光等离子武器》的纯白版本,包含八种不同可选颜色,你可以在这里获取:链接
我修改这个是因为我从第一部开始就喜欢《辐射》系列中的等离子武器。最初我缺少的是发光效果,然后我想要更多颜色。之后我想要更好的细节和更高分辨率的纹理。这里的作品是我修改知识的进化,以及我对更多更好细节的品味的体现...

我认为原版等离子武器缺乏不同的细节,所以我重新制作了纹理,并添加了一些铜材质、更好的电缆、布料、不同种类的新金属,以及带有发光效果的不同颜色等离子体。

功能

  • 覆盖等离子武器纹理为白色,增加更多铜色细节,并在电缆、螺丝、织物上增添细节,金属和新型等离子体在不同武器部件上的应用
  • 将等离子体投射物覆盖为白色
  • 将武器枪口闪光覆盖为白色
  • 将武器镜头光晕覆盖为白色
  • 将普通攻击覆盖为白色
  • 将暴击伤害覆盖为白色
  • 将等离子黏液水坑覆盖为白色

致谢

本模组的制作得到了以下帮助:

  • FO4edit:链接
  • Fomod 制作工具:链接
  • Ousnius 材质编辑器:链接
  • 用户 Mazerious 和 Nsk13 的模组与技巧

感谢你的帮助 :)

安装

这些文件将覆盖你现有的原版等离子武器纹理和效果,操作步骤如下:<<<<<<

我推荐使用像 Nexus Mod Manager 这样的模组管理器。您可以在使用 NMM 安装模组时选择想要的颜色。

手动安装

  1. 首先你需要复制根文件: 1.0 将包含的 Textures 文件夹复制到 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data 目录下 1.1 将包含的 Materials 文件夹复制到 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data 目录下 1.2 将包含的 Meshes 文件夹复制到 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data 目录下
  2. 接着你需要复制白色光效,方法是打开白色等离子效果文件夹: 2.0 将包含的 .esp 文件复制到 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data 目录下 2.1 将包含的 Textures 文件夹复制到 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data 目录下 2.2 将包含的 Meshes 文件夹复制到 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data 目录下 (或者直接将整个文件夹的内容复制到你的数据目录中)

最终它应该看起来像这样,模组就能正常工作 [xxx] 是目录:

[Fallout 4]
[Fallout 4]---[Data]
[Fallout 4]---[Data]---Diranar制作的辉煌闪耀等离子武器.esp
[Fallout 4]---[Data]---[Materials]
[Fallout 4]---[Data]---[Meshes]
[Fallout 4]---[Data]---[Textures]
  1. 玩得开心!

卸载

如果你使用模组管理器,只需点击一个按钮即可轻松卸载它。

如果你想手动卸载这个模组,这是一个相当复杂的模组,我建议使用模组管理器。手动卸载步骤如下:

1.0 在您的 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data 目录中删除此 .esp 文件:

  • Diranar制作的辉煌闪耀等离子武器.esp

2.0 删除你电脑中的任何 Plasma 目录:

  • Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\textures\weapons
  • Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\meshes\weapons
  • Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\materials 目录

3.0 删除位于 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\meshes\effects\ShaderParticles 目录下的这个文件:

  • CritPlasmaFXSP.nif

4.0 删除以下位于 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\meshes\effects 目录中的文件:

  • AshesPlasmaSplatter.nif
  • CritSkeletonFemale.nif
  • CritSkeletonWithMeat.nif
  • ImpactPlasmaLarge.nif
  • ImpactPlasmaPileSplat.nif
  • ImpactPlasmaSmall.nif
  • MPSPlasmaFlamerSprayFire01.nif
  • MPSPlasmaImpactSparks.nif
  • MPSPlasmaPileImpacts.nif
  • MPSPlasmaPileMist.nif
  • MPSPlasmaTrail.nif
  • MPSPlasmaWaveImpact.nif
  • MuzPlasmaRifle.nif
  • PlasmaProjectile01.nif
  • SmallPlasmaProjectile.nif

5.0 删除以下位于 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\meshes\weapons\Plasma 目录中的文件:

  • FlamerNozzle.nif
  • FlamerNozzle_1.nif
  • MoldedGrip.nif
  • MoldedGrip_1.nif
  • PlasmaCell.nif
  • PlasmaCell_1.nif
  • PlasmaCellMagazine.nif
  • PlasmaReceiver.nif
  • PlasmaReceiver_1.nif
  • RifleStock01.nif
  • RifleStock01_1.nif
  • RiotGrip.nif
  • RiotGrip_1.nif
  • ShotgunBarrel.nif
  • ShotgunBarrel_1.nif
  • SniperBarrel.nif
  • SniperBarrel_1.nif
  • SniperStock.nif
  • SniperStock_1.nif
  • SpinBarrel.nif
  • SpinBarrel_1.nif

6.0 删除位于 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\textures\Decals 目录下的这个文件:

  • PlasmaSplatter_d.dds

7.0 删除位于 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\textures\effects 目录下的这个文件:

  • GooPuddle_d.dds

8.0 删除以下位于 Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\textures\effects\gradients 目录中的文件:

  • CritPlasmaGrad.dds
  • PlasmaExplosionsGrad.dds
  • PlasmaFluidGrad.dds
  • Plasmagrad.dds
  • PlasmaGrenadeGrad.dds
  • PlasmaImpactWaveGrad.dds
  • PlasmaThrowerGrad01.dds

制作人员与鸣谢

感谢 Mazerious,通过他的模组我学会了修改等离子弹颜色,并获准在我的模组中使用。
该模组可在此处找到:链接

感谢 Nsk13,通过他的 Courser X-92 Mod,我学会了如何将环境贴图与发光贴图混合使用。
他的模组可以在这里找到:链接