居中镜头

居中镜头

使第三人称射击无需切换肩部视角即可进行游戏。

使第三人称射击无需切换肩部视角即可游玩。

基于XLSJ的简易第一人称视角相机。

安装

  1. 将文件解压至您的《辐射4》文件夹(默认路径位于:Program Files\Steam\steamapps\common\Fallout 4)。
  2. 编辑位于 Yourusername\AppData\Local\Fallout4 目录下的 plugins.txt 文件。
    在文件末尾添加这行内容:
    居中镜头.esp
    之后你需要将 plugins.txt 设置为只读(右键点击文件,属性,勾选只读)。

已知问题

前往理发店/整形手术时摄像机位置不正确。
下载此模组以修复前往理发师/外科医生时位置不正确的问题:
理发师与外科医生修复 by k4tonic

我的其他模组

点击展开

硬核绷带系统

为伤口治疗带来更多深度。
你需要消毒伤口、包扎绷带,并在特定时间内休息以治愈伤残的肢体(睡眠不再治愈肢体)。

经典卡通

将经典卡通带入联邦。

燃烧吧,宝贝,燃烧!

让血肉在生命值低于50时融化,毫无还手之力。

经典避难所制服

带来经典的《辐射》避难所制服。

真实的护甲DT行为、出血系统和爆头机制(开发中)

基于伤害阈值的护甲系统全面改革。旨在带来更高的真实感,并根据护甲材质和耐久度的预期表现调整其属性。该系统还包含基于头部装备特性的流血机制和爆头机制。

非致命或致命解决方案

添加一些游戏机制,提供致命或非致命解决方案的选择(包括麻醉手枪、钝器击晕系统、催眠手雷、闪光弹和芥子气手雷)。

1 主题

《辐射1》的完整主题包。替换了主菜单、开场动画、HUD界面、背景音乐等内容。

辐射1 游戏结束

由罗恩·帕尔曼带来的《辐射1》死亡演说。

流血伤口系统(已过时,建议改用《真实护甲DT行为与爆头机制》中的DT01Bleeding模块)

基于伤口类型和武器口径的出血系统,附带新的治疗机制(注意避免用药过量)。

多层伤口贴花

伤口贴图在移除衣物时不再消失。

饥饿与口渴模组

一个基于成瘾机制的初级食物系统(随着新生存难度的推出将不再适用)。

头部伤口贴花

为人类、尸鬼和超级变种人的头部添加伤痕贴图。

瘾君子兔子模组(项目已废弃)

在这个后兔季节主义的世界里成为一只兔子(只有胡萝卜能治疗,食物出售价值x5,胡萝卜汁,毒品被胡萝卜取代,等等...)。

残肢修复(禁用自动治疗)

禁用肢体的自动治疗。

无HUD和自适应准星

一个简约的HUD,带来更具沉浸感的游戏体验,并提供一些自定义选项。