
居中镜头
使第三人称射击无需切换肩部视角即可进行游戏。
查看大图使第三人称射击无需切换肩部视角即可游玩。
基于XLSJ的简易第一人称视角相机。
安装
- 将文件解压至您的《辐射4》文件夹(默认路径位于:
Program Files\Steam\steamapps\common\Fallout 4)。 - 编辑位于
Yourusername\AppData\Local\Fallout4目录下的plugins.txt文件。
在文件末尾添加这行内容:居中镜头.esp
之后你需要将plugins.txt设置为只读(右键点击文件,属性,勾选只读)。
已知问题
前往理发店/整形手术时摄像机位置不正确。
下载此模组以修复前往理发师/外科医生时位置不正确的问题:
理发师与外科医生修复 by k4tonic
我的其他模组
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硬核绷带系统
为伤口治疗带来更多深度。
你需要消毒伤口、包扎绷带,并在特定时间内休息以治愈伤残的肢体(睡眠不再治愈肢体)。
经典卡通
将经典卡通带入联邦。
燃烧吧,宝贝,燃烧!
让血肉在生命值低于50时融化,毫无还手之力。
经典避难所制服
带来经典的《辐射》避难所制服。
真实的护甲DT行为、出血系统和爆头机制(开发中)
基于伤害阈值的护甲系统全面改革。旨在带来更高的真实感,并根据护甲材质和耐久度的预期表现调整其属性。该系统还包含基于头部装备特性的流血机制和爆头机制。
非致命或致命解决方案
添加一些游戏机制,提供致命或非致命解决方案的选择(包括麻醉手枪、钝器击晕系统、催眠手雷、闪光弹和芥子气手雷)。
1 主题
《辐射1》的完整主题包。替换了主菜单、开场动画、HUD界面、背景音乐等内容。
辐射1 游戏结束
由罗恩·帕尔曼带来的《辐射1》死亡演说。
流血伤口系统(已过时,建议改用《真实护甲DT行为与爆头机制》中的DT01Bleeding模块)
基于伤口类型和武器口径的出血系统,附带新的治疗机制(注意避免用药过量)。
多层伤口贴花
伤口贴图在移除衣物时不再消失。
饥饿与口渴模组
一个基于成瘾机制的初级食物系统(随着新生存难度的推出将不再适用)。
头部伤口贴花
为人类、尸鬼和超级变种人的头部添加伤痕贴图。
瘾君子兔子模组(项目已废弃)
在这个后兔季节主义的世界里成为一只兔子(只有胡萝卜能治疗,食物出售价值x5,胡萝卜汁,毒品被胡萝卜取代,等等...)。
残肢修复(禁用自动治疗)
禁用肢体的自动治疗。
无HUD和自适应准星
一个简约的HUD,带来更具沉浸感的游戏体验,并提供一些自定义选项。
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