北方挖掘者资源 - 动物 - 景观 - 花园及其他...

北方挖掘者资源 - 动物 - 景观 - 花园及其他...

需要额外资源?厌倦了定居者无所事事?需要一些花园植物? 那么这个可能适合你的定居点。 工作站借助定居者生产资源。 用你的园艺技巧装饰花园 或者简单地

電腦

描述:
開發另一個模組時,我曾想過要給定居者更多工作。出於好玩做了些測試,最終有了這個成果。
新的工作台。每張桌子1個定居者,24小時後可收穫一些不錯的資源。全都歸你!
這個模組一直在擴展,新增了各種工作站和其他物品。提供資源的站點,你有機會獲得不同種類的資源。查看內容。無論如何,你總能獲得一些資源。
若24小時後未收穫,定居者可能將部分資源扔進工坊(與作物溢出機制相同)。

請注意:
作為父親,兒子永遠優先於模組製作,每次更新間隔可能較長。小Boss佔用大部分時間,我有時一天工作14小時。但只要機會來臨,我都會盡力製作模組,並從中學習。

此模組使用以下工具製作:
Nifskope、Fo4Edit、Photoshop、Outfitstudio、Note++、Creation Kit 和咖啡

戰爭,戰爭從未改變。遊戲的更新也是如此。隨著新版本發布,模組又出現各種錯誤。
一些玩家會遇到遊戲崩潰到桌面(CTD),因憤怒導致鍵盤損壞,責怪模組作者未及時更新等等。
就像《輻射1.3+》那樣,給它一些時間,模組將再次為新版本的《輻射》做好準備。

當前更新 1.4:
*新站點 > 部分新增站點 -> 藥用植物學(大麻,將設為可選)、掃地先生、腥味屠夫、釀酒大師、健身房
*花園與植物學 > 對花園/植物學區域、植物、定制花盆等進行重大更新
*類別 > 不再需要SKE、SKI即可運行。擁有自己的腳本化選單。
*Xbox 1和PS4 > 是的,它會登陸主機平台,但目前尚未優化,可能導致硬體爆炸或燒毀,燒毀遊戲室、房子,在街上引發蟑螂氾濫並傳播致命病毒,毀滅全人類。請等我處理好再說。
*合作 > 透過新朋友的幫助,我能進一步擴展模組,包括新紋理、新模型等。

雜項更新1.4(開發中):
*腳本 > 使用CK編寫新腳本,選單將被「腳本注入」到原版主選單中。它正在運行 :)
*卸載 > 在化學工作台製作一種藥物並使用,然後「保存遊戲」。現在可移除該模組(防止移除後出現選單問題)
*建造限制成本 > 多邊形數量極度龐大!會迅速填滿建造限制。我正編輯nif文件,僅保留最基本的多邊形,這有助於減少使用量,但24小時後出現的物品將始終可見。建造限制使用量減少約60% :D
*幽靈網格錯誤 > 這個煩人bug終於被解決,不知為何之前沒看到此腳本XD,每小時都在學習新事物。
*工廠 > 雖仍可在24小時後收穫,但若等待下一批(24小時),溢出的部分將儲存在你的工坊中。不要期待每次收穫時獲得大量資源,這與遊戲機制有關。但依然爽翻天
*定居者懸浮錯誤 > 當父級地基/地板/表面被修改時會出現此故障。例如 | 透過控制台或模組使用setpos/modpos命令。我建造了4x4的地板,然後用modpos z調整它們。靜態部分已改變並對玩家有效,但定居者的導航網格尚未!已更改,因此出現故障。修復!?是:
*1 將地板放置在你想要調整的Z-X-Y軸位置。
*2 將二樓與之對齊,然後拆解/存儲你首先修改的那層地板。
*3 將新樓層對齊到步驟2中的樓層。
*4 哇哦,導航網格修復好了。

1.4+版本的選單:
選單 - 子選單 - 對象選單
北方挖掘者 -- > 資源站、花園、雜項站、圍欄、動物
花園 --> 種植與收穫,小樹,大樹,小型玫瑰叢,大型玫瑰叢,綠葉植物,藤蔓,雜項裝飾,岩石造景
 草、可收穫植物-僅裝飾、僅植物裝飾、盆栽植物和樹木
種植與收穫 --> 植物與樹木,帶草的種植盆,帶泥土的種植盆

資源和雜項站點(目前):
金屬碎片 - 鋼或鋁 *
植物學家 - 植物資源 *
錘擊時刻 - 混凝土或陶瓷 *
哦,閃閃發光的小玩意 - 銅或電路 *
殯葬師 - +5幸福度 *
核廢料 - 核材料或酸液
定居點屠夫 - 皮革、骨頭,為定居點+3食物 *
屠夫(無食物加成相同)
稅務官 - 瓶蓋或啤酒/威士忌 *
沙坑 - +5幸福度
護林員 - 木材或肥料 *
廢土郵政服務 - 書籍、神奇膠水、膠帶等更多
廢土車庫 - 齒輪、彈簧、鉛或燃氣罐 *
自製彈藥 - 彈道彈藥
釀酒大師 - 各種釀造啤酒、水等 *
廢土廚師 - 為玩家烹飪食物
漁夫屠夫 - +3食物 *
魚類品質檢驗 - +5幸福度
掃地先生 - +2幸福度 *
推它! - +2幸福度

權限:
Mkdo40 - 感謝允許我將莫哈維導入功能整合到Opt2廢土郵件服務站中(v1.5+版本)。謝謝!
Gambit77- 感謝您提供來自Cannabis Commonwealth的資源,使製作藥用植物學工作站成為可能!
青蛙公主Q4 - 為植物材質重製、夏日玫瑰和集束花束的出色工作。期待未來能開展更多合作項目。

翻譯版本:
感謝那些有時間將此模組翻譯成其他語言的人,謝謝!
翻譯成中文 - 由Dividus 非常感謝!
翻譯成法語 - 由kyrian35 非常感謝!
Переведено на русский - От
翻譯成中文 - 由

我的其他模組:
北境 - 樹木 - 景觀 - 植物群 - 其他 - 現已與我的主模組合併
北方挖掘者 - 星光重建
北境挖掘者 - 灰園重建
北境挖掘者 - 塔芬頓DIY

兼容性及其他問題:
價格標籤?- 有些人喜歡它極其便宜(1木頭),有些則不然,我們各不相同。想法是你需要稍微努力才能獲得足夠材料來建造它,而不是一次性放置所有東西。
Homemaker、AS和聚落關鍵詞?- 從v1.4版本開始,ND將擁有自己的腳本選單。
無法拆除它!- 從v1.3版本開始,你將能夠拆除它們。
命名居民 - 命名居民可能在站點工作時遇到問題,他們更願意在庇護所敲打房子。
*居民漂浮錯誤 > 當父級地基/地板/表面發生此故障時。例如 | 透過控制台或模組使用setpos/modpos。我建造了4x4的地板,然後用modpos z調整它們。靜態物體已為玩家更改並生效,但定居者的導航網格尚未!已更改,因此出現故障。修復!?是:
*1 將地板放置在你想要調整的位置,調整其Z-X-Y軸。
*2 將二樓與之對齊,然後拆解/存儲你首先修改的地板。
*3 將新地板對齊到步驟2中的地板上。
*4 哇哦,導航網格修復好了。

  • 如果您發現任何問題,請告訴我,這樣我可以改進或修復。喜歡還是討厭?告訴我,這將幫助我成長為更好的模組作者 *

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1.4版本前影片: