哥斯拉2.5 -独立巨型死亡爪

哥斯拉2.5 -独立巨型死亡爪

这将添加一只新的传奇死亡爪,它可能会在野外随机生成。 它体型巨大。 并且是一个严峻的挑战。

生物

2.5 现已推出!

由 jimhsu 制作的 4K 高清材质包

功能: 4K 死亡爪高清材质。

我一直好奇为什么没有巨型死亡爪。
明明有巨大的泥沼蟹女王,
但死亡爪本应是最可怕的敌人。
所以我让它成真了。
让我来介绍……哥斯拉!

这是什么...??

这是哥斯拉
一只巨大的死亡爪,
体型是普通死亡爪的 7 倍(对比红火箭加油站看图片)。
它的血量高得离谱。
它的伤害非常恐怖。
哦对了,它还是传说级的。
我想你应该明白这意味着什么。
它的速度快得飞起。
你根本跑不过它。

以哥斯拉和法国重金属乐队 Gojira 为灵感,将其命名为 Gojira。

注意你的加载界面!猜猜谁被加入了 :P。同时看看图片里的加载界面!

我在哪里能对抗这个恶魔?

任何有死亡爪的地方,都有可能出现哥斯拉哈哈。除非是脚本事件。你必须至少达到 51 级。

或者,你可以使用命令 player.placeatme XX000800 来生成它,XX 代表加载顺序!
此外,我建议在生成前输入 tcai 并按下回车。
这样它就不会攻击你,直到你准备好死亡。
它会直接出现在你头顶上……所以没错。

我该如何对抗这个恶魔?

呃。它的生命值、伤害和能量抗性都高得离谱。 建议仅使用能制造灰烬堆的武器,只有这样才能搜刮哥吉拉的尸体。

MXR 展示!! 同时展示 Firelance 的实际效果。
开始于 8 分 20 秒。

好的,我已准备好。如何安装??

简单。使用 NMM 或常规手动安装即可。没什么特别的。

哦等等,兼容性?

哦耶。这个模组修改了死亡爪 NPC 的等级列表。任何其他进行相同修改的模组(例如《传奇启示录》)将根据加载顺序覆盖另一个模组。这些模组仍会继续运行,但冲突会导致死亡爪出现两种情况哈哈——要么有哥斯拉,要么没有。或者,干脆直接生成它!xD

接下来/错误修复?

如果这引起足够关注,我会用 UHD 材质重新贴图。没错,即将推出。
已完成

当前问题是哥斯拉死亡导致空间发射/瞬间毁灭。暂无修复方案。

我看了评论。告诉我你的想法!


更新日志

版本 1.0 | 2016 年 2 月 9 日
  -原始上传

版本 2.0 | 2016 年 2 月 17 日
    -添加了更合适、更好的战利品。
  -现已升级为 4K 高清材质
  -调低但优化了发光贴图
  -哥斯拉现在将始终保持相同体型

版本 2.5 | 2016 年 8 月 29 日
-新增多种哥斯拉可供选择
-哥斯拉死亡时会化为灰烬,解决了战利品问题。
-新战利品


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