
K.A.T.A.N.A. - 动能辅助热核对抗装置(武器)
更新至v1.2版本,新增基础可见武器兼容性,并加入了会发光的"辐射之刃"选项,可造成额外辐射伤害。调整了一些内容,更新了文件路径等。本模组及其未来部分现在需要
查看大图仍然是我最喜欢的近战武器 ;)
哇,下载量居然突破1万了!GG WTF 希望大家还喜欢它,很抱歉我不再继续做《辐射4》的mod了!说真的这让我有点小难过,但当初鼓起勇气开始上传作品时,我已经在动画和3D建模方面有经验了。现在我的水平提升了不少(虽然还不够好哈哈),实在没法继续免费分享自己从零打造的武器、盔甲和角色模型了。
目前我正在开发自己的游戏,之前为《辐射4》做的很多内容(真的超多)现在都半途而废了——权重没刷完、文件散落各处、还被遗弃在BodySlide里(心碎啊Caliente),因为我把全部原创作品和个人精力都投入到对自己更有教育意义和产出价值的事情上了 :)
我会尽量抽空完成并上传一批材质槽贴图...如果/当我有时间(并重装《辐射4》的话)。衷心感谢所有点赞、支持、追踪的朋友们!但请把我的mod们当作...不是死了...而是休眠了...就像小火山,说不定哪天会突然喷发出创意的岩浆呢 :D
继续工作,继续玩耍,继续生活... Peace out x —— Jim "TheChoppingBoard" Kroovy
更新1.2已上传!!
武器钥匙 .esp 不再随模组提供,它现在有了自己的归宿,同时还有一些我正在开发的其他内容。下方提供了一个链接。
请告诉我是否有什么问题!我在已经拥有该武器的存档上使用此更新时遇到了问题,因此我建议正确卸载旧版本(标记为删除、保存、卸载旧版本、加载没有旧版本的存档、保存游戏、安装新版本)。
最新添加:
我根据ApokKnight的建议在"刀刃升级"中新增了一把发光辐射刀。
现在已实现基础Visible Weapons兼容性,因此这把剑配有剑鞘会固定在腰间,但目前只有一个剑柄样式。
我暂时无法让武器护甲模型随实际武器外观同步变化,所以正在制作可自定义的武器护甲/剑鞘模型。当前状态下,收刀/拔刀时只会显示截图中的外观。
人们还希望这把剑附带什么其他功能呢??请不要害羞,给我发私信或留言评论!
功能:
武器工坊可以在工作坊菜单的制作部分找到,或者有一个AWKCR补丁,你必须将其加载在主.esp文件之后,它会关闭我的分类关键词和工作台,转而使用他们的。如果你使用的是我的工作台,那么它在近战:锋利类别下。如果你使用的是AWKCR补丁,那么它在近战武器类别下。
一切都需要各种技能和材料。
现在主下载中只有1个.esp文件。
这个mod需要来自我的主.esp合集里的Jk1WeaponryKey.esp文件,<这是链接,你需要Weaponry Key否则无法运行!
并且在可选下载中有一个AWKCR补丁。
确保 Jk1WeaponryKey.esp 在我的所有武器模组之前加载,并且 AWKCR 补丁(如果使用的话)在主武器 .esp 之后加载。
加载顺序应该大致如下:
- Jk1WeaponryKey.esp
- Jk2WEAP-K.A.T.A.N.A-动能辅助热核对抗器.esp
- Jk5LoadAfter-AWKCR-K.A.T.A.N.A.esp(此文件为可选)
共有11种模组,
弹药可以按任意顺序装备,每种最多可装备6个(效果和触发几率会叠加)。
- 尖刺守卫 - 流血伤害(在切换刀刃升级前必须卸下此装备)
- 冷冻弹匣 - 冷冻伤害与效果
- 脉冲弹药 - 电击伤害与效果
- 夜影弹匣 - 毒属性伤害与效果
- 盐酸弹匣 - 酸液伤害及效果(与中毒效果呈现不同的绿色光芒)
- 核能弹匣 - 辐射伤害与特效(看起来像爆炸子弹,附带额外的一缕黑烟)
- 热能弹匣 - 火焰伤害与效果
- 刀刃升级 - 标准型、辐射型或加长型(在切换至/从外观滑稽的加长型刀刃时,必须先卸下尖刺护手)
- 材料升级 - 目前只有我自己的一个,但未来我会制作铁路、义勇军、军事等版本。(这个还在制作中,最近比较忙)
- 手柄升级 - 仅提供标准和管道升级选项。
你可以同时装备所有这些模组,效果将以较低概率触发。所以它不会过于强大,基础伤害较低,模组带来的伤害加成也不高。
本上传中的所有内容均由我本人从原始游戏文件中手工打造。
关于兼容性:
为了让我的武器模组更加独立,我额外制作了一个.esp文件,用于添加所需的Keywords和修改,这些是许多武器模组都会用到的。这个模组以及我未来制作的任何其他武器模组都将依赖这个.esp文件。更多信息请查看上方链接,指向主.esp合集。
我已经在自己的存档中使用了一个类似的系统来合并和修补其他人的模组,效果很好,所以我想在这里也使用它。
现在这个JK1WeaponryKey.esp并没有进行任何重大改动,也不应该导致崩溃(如果正确加载的话),它只是一些关键词。
这个小关键词 .esp 也意味着如果我发现不兼容性,修补一个能覆盖所有使用 Jk1WeaponryKey.esp 的我的模组的修复会更容易,而且如果另一个模组作者愿意的话,他们可以使用相同的 .esp 来使他们的模组与我的兼容,而无需筛选大量关键词。(理论上)
而最终我决定采用这种方法的主要原因。选择权。
我打算制作大量武器模组以及其他内容,通过在一个文件中进行它们所需的编辑,意味着我不必将所有武器捆绑到一个文件中,也不会重复进行相同的编辑101次。
我的小笔记:
我为自己制作了这些模组,也就是说,这些模组属于我,是我亲手打造的...咳咳...所以对于我为自己创造的一切,要么按我的方式来,要么就请绕道。
我仍然想听听其他人的想法,并不反对改变,我只是想说,我正在按照自己的标准创作,并分享它们,因为其他人可能会喜欢。
我并非经验丰富,外面有很多人能做得比我好得多,但我享受创作过程,并喜欢玩自己制作的东西,所以即使被嘲笑,我也会继续坚持下去 :)
这些文件是我再三检查后直接从我的《辐射4》/data/文件夹中提取的,不过还是有可能漏掉什么(显然啦哈哈),但一旦下载到你的电脑上,如何正确放置就是你的责任了...所以直接下载NMM(Nexus Mod管理器)吧,要是出错了就怪Nexus咯 ;) 开玩笑的。
在使用/滥用/编辑/食用/上传我的文件之前,请先征得许可。
推荐:
- 紧凑型喷气背包 - 由Ragnarokin制作
- 斯派克·斯皮格尔 爆击音效 由themistling制作
- BodySlide与服装工作室 by Ousnius和Caliente
- 动力装甲动画修改 by SomberX
- 更多生成点 by varx
- Gawl40的潜行动力装甲模组
- 无战斗边界 by mm137
- 更真实的手工管道武器 by AlexSlesh
我的其他作品:
- 喷气背包启用服装内衬 - 独立版附带跌落伤害减免 由Jkroovy制作
- L.A.E.P - 激光辅助电子手枪(新武器)作者:Jkroovy
- 血天使死亡连队星际战士动力装甲涂装独立版 作者:Jkroovy
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