
沉浸式拆解
更多废料!更好的废料! 大量垃圾和废料的大修,使其包含正确的组件和适当的数量。
查看大图这个模组致力于修复大量垃圾和废料,使其包含正确的组件和合理的数量。玩了超过200小时的《辐射4》后,我简直觉得游戏里投入了这么多细节,但拆解系统却如此不一致,这太荒谬了。嘿,拜托,简单算术:一个轮胎=4橡胶,20个轮胎=10橡胶?什么鬼?!更别提铝制品了...或者电子设备...或者汽车...你知道一辆车由多少零件组成的吗?结果我们拆解只得到金属?
是的,市面上还有其他类似的模组。
但没有一个像这个一样拥有如此多的修复/改动,并且保持最新版本 =)
沉浸式拆解 - 机械军团
沉浸式拆解 - 远港
沉浸式拆解 - 避难所科技工坊
可搜刮动力装甲 - 附加组件
沉浸式拆解 - 核子世界(即将推出!)
沉浸式拆解 - 整理收纳!(即将推出!)
沉浸式建筑(规划中)
提示:季票 - 合并版本可在"文件"下找到!!!
补丁
瓦尔达希尔物品分类(VIS)- 兼容性补丁 by Ruinedworld
重要!
不用说:安装新模组前一定要备份。
始终使用最新版本的《辐射4》。
出于非常明显的原因,我只会支持最新版本。
我还活着!不过我的学位让我非常忙碌。马上就要完成了<3 预计12月中下旬会有更新!
新模组即将到来!
正在处理:沉浸式拆解 - 整理! --> 新内容!我个人的"春季大扫除"搭配沉浸式体验的酷炫感 :P
正在处理:沉浸式拆解 v5 --> 更新!新修复与平衡的拆解!
计划中:沉浸式建筑 --> 新内容!让我们重新思考建筑并进行平衡调整!
感谢所有捐赠者!这真的让我很开心,也激励我继续前进!
4.0 现已发布!
- 重新调整的油量:罐中的油总量增加,旧油量看起来比例失调
- 调整了粘合剂:增加了从胶带和手工制作中获得的粘合剂数量以匹配尺寸
- 增加了肥料袋中的肥料含量。这可是个相当大的袋子……
很快会添加一份完整详细的列表...好吧,总有一天会的。
5.0 即将到来!
- 搜刮尸体、骷髅和老鼠洞!新增了搜刮死亡动物、机器人等的能力。对发光种和活着的定居者仍有些小问题。
- 重新计算了铀矿石和放射性桶
- 尝试修复各地放射性桶未正确提供材料的问题 → 我无法解决。贝塞斯达将这些设置为带材质替换的金属桶。将在新的"整理"模组中处理此问题,因为我需要编辑世界空间,且不想在本模组中进行此类工作。
- 核子世界的新增内容
- 更多详情即将公布!
英语(美国/国际)
德语
西班牙语(由Julixg翻译) 未更新!
法语(由CyaNide1986翻译) 未更新!
如果你想将此模组翻译成另一种语言,或想请求某种语言的翻译,尽管开口 =) 我会尽力而为!
感谢Bethesda带来这款精彩的游戏!
本模组使用FO4Edit和Creation Kit制作。
非常感谢各位翻译人员,你们过去和现在都做得非常出色!
感谢Ruinedworld提供的VIS补丁!
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