
20 分钟后的未来 II
在建造菜单中新增30款可建造的电视(原版三种模型的10种变体),每款变体都"设置"了不同的麦克斯·海德鲁姆图片,这样你就可以混搭每台电视上显示的内容。
查看大图静电杂音 记-记-记得我吗? 爱迪生·卡特在Neh-neh-网络23台的测-测-测试图案搭档? 很抱歉我现-现-现在无法更活跃,也许等Creation Kit发布后,影-影-影语者或其他模组作者会找到方法让我更...嘿嘿...生动。 在那之前,我只是个80年代孩子可-可-可能会喜欢的电-电-电视雪花纹理替换器。
- 最大头部空间
你好!
感谢您对"20 Minutes Into The Future II"模组的关注,该模组与原版"20 Minutes Into The Future"模组有很大不同,因此它拥有自己的页面。 原版模组也将迎来变化,请放心。
本模组的目的是在聚落建造菜单中添加30种不同的电视,通过克隆原版游戏中的三款基础电视实现,每款模型都配备了十种Max Headroom面部之一,为家居环境增添更多变化。
电视被命名为"电视(Max##)",以便于识别,
它们与原始版本拥有相同的建造规格和需求,
而且——说实话——当它们像原版电视剧中人们常有的那样成簇摆放时,看起来相当酷。
麦克斯的面孔: Max01 = 麦克斯·海德鲁姆:黑西装配墨镜(微笑) Max02 = 麦克斯·海德鲁姆:黑色西装配墨镜(严肃版) Max03 = 麦克斯·海德鲁姆:黑色西装配墨镜(轻笑) Max04 = 麦克斯·海德鲁姆:黑色西装配墨镜(咆哮版) Max05 = 麦克斯·海德鲁姆:黑色西装(微笑) Max06 = 马克斯·海德鲁姆:黑色西装(忧虑) Max07 = 麦克斯·海德鲁姆:黑色西装(震惊) Max08 = 麦克斯·海德鲁姆:黑色西装(冷笑) Max09 = 麦克斯·海德鲁姆:白色西装配黑色墨镜 Max10 = 麦克斯·海德鲁姆:白色西装配白色墨镜
请原谅目前这些"土豆"般的截图。 我的F12键或其他什么出了问题,无法正常截图,所以我不得不通过控制台获取一些图片,否则就会被"为什么没有新截图?"的问题淹没。
差不多就这样了。 想点赞就点吧——我不会求着你要,也不会把自己的价值寄托在点赞数上。
- 暗影低语
安装: 使用模组管理器非常简单。 如果你没有使用模组管理器,好吧...我会假设你既有自己的理由,也知道如何查看解压后的压缩包并将文件放到正确的位置。 我不会在模组中包含不必要的目录树分支,所以内容打包后会直接放入《辐射4》的/Data/目录中。 如果你找不到那个目录,也许你应该停止固执,使用一个模组管理器。 我个人更喜欢Mod Organizer 2,但NMM同样好用。
常见问题解答:
Q: 这个叫"麦克斯·海德鲁姆"的到底是谁?
A: 他是80年代一部科幻剧的同名角色,由马特·弗鲁尔饰演。 如果能在任何地方找到这部剧,绝对值得一看。 他的背景故事基本梗概是:一位名叫爱迪生·卡特(由同一演员饰演)的记者揭露了他所供职电视台的秘密。 他在逃离保安时遭遇摩托车事故,当时公司的内部计算机专家试图通过降下防护臂和升起路障坡道来杀死他。 爱迪生头部直接撞上了防护臂,上面写着"Max Headroom"字样和高度(具体数字我现在记不清了)。 为了查明爱迪生对这项行动了解多少,计算机专家将爱迪生的大脑扫描进电脑,并将其连接到一个数字化的爱迪生动画形象上。 麦克斯是"不完整的",因为根据布莱斯的说法,仅存储记忆和数字化面部就占用了"...二十亿字节...",对于那些需要对比的人来说,这大约相当于贝塞斯达单个BSA文件的大小。
(嘿,那可是80年代——奶酪的黄金十年)
这个动画版的艾迪森出现了故障,并以其最初的话语命名——这是艾迪森在崩溃前的最后记忆——并立即开始变得自我意识,采取行动避免任何修复、删除甚至仅仅是限制他的尝试。 他成为了艾迪森的助手之一(尽管被困在电视里),并享受了持续两季的电视成功,一部音乐视频,甚至在80年代伟大的"可乐战争"中获得了可口可乐与百事可乐广告的赞助。
警告:80年代风格在这部剧中随处可见,所以请准备好迎接夸张的发型(杰弗里·坦博尔是个例外)。
许多科技设备也不同于《回到未来》、《银翼杀手》等电影中的想象。
每当我指着汽车电池大小的有线电话大喊"未来电话......",我的孩子们都会笑个不停,诸如此类。
Q: 那为什么把模组命名为"20 Minutes Into The Future"而不是"Max Headroom"呢? A: 试播集的标题是《20分钟后的未来》。 据我所知,每集开头都会出现带有同样字样的"标题卡"。 老粉丝们通常都知道这一点,新观众可能会出于好奇点击标题,从而发现这部精彩的剧集。
问:一个基于80年代电视节目的模组会破坏我的沉浸感吗? A: 也许吧... 也许不是... 因人而异。 《超级麦克斯》是反乌托邦科幻片——没有激光、外星人或宇宙飞船。 许多穷人的精神状态和生活方式让我想起《辐射》系列中的掠夺者。 他们可能靠烤老鼠维生,在街头的污秽中苟活,但老天作证,他们居然有电视机。 而且数量惊人。 说真的。 住在被撕成两半的汽车里的人? 原先挡风玻璃的位置装着电视机。 站在脚手架上焊接的另一个家伙? 沉重的电视机就摆在脚手架旁边。 一群流浪汉围着燃烧的垃圾桶取暖? 旁边堆着约莫五台电视,全都调在同一个该死的频道。 他们观看23台的样子,就像联邦居民收听DCR广播。 至于破坏沉浸感的问题,曾有用户称赞过原始材质替换模组,甚至有人说这个模组反而增强了他们的沉浸体验。
问:在游戏过程中移除这个模组会损坏我的存档吗? A: 不仅如此,方圆两英里内的所有猫都会突然自燃,而你的孩子们会变成坚定的山羊人——撒旦的狂热信徒。 开玩笑的。 不,它不会破坏你的存档或导致数据膨胀,因为没有脚本,但你得跑遍所有定居点,为它们建造替代电视,因为卸载模组时任何Max电视都会消失。
问:这个模组会破坏我的游戏吗? A:完全不会。 它使用了自己修改的模型和纹理,因此不会触及原版内容,而且没有脚本,所以不用担心它会破坏任何任务。 经过我的测试,它既能与Settlement Keywords兼容,也能与原版标准内容一起工作。 据我所知,它不会增加物品上限,因为没有修改任何菜单。 它应该也与Homemaker和SSex等模组兼容,但目前我不太确定,因为我使用的是经过Settlement Keywords补丁的Homemaker版本,而且没有使用SSex。
问:Max也在原版电视上吗? A:除非你还安装了原始的仅替换纹理的模组,即原版的"20 Minutes Into The Future"。我这样做是为了让你仍然可以使用其他替换器,比如Hypnotoad等。
Q: 你们计划更新哪些内容? A: 目前没有,除了在测试一个理论。 如果/当有更多电视通过官方DLC或相当值得注意的模组添加时,我可能会制作扩展包,这取决于这个模组随时间的受欢迎程度。
Q: 如果你明天就要死去,你希望以怎样的方式离开? A: 袋熊疯狂进食的画面被镜头捕捉,澳大利亚人随后将这段影像用作对游客的血腥警示:"抬头看,保平安。"
权限: 这个mod的创作耗费了我大量的学习和心血,因此请不要盗用、上传至非Nexus网站或将其整合到 未经我的许可,请不要分发您自己的修改版本。
鸣谢: 感谢贝塞斯达带来这款精彩的游戏 Nifscope 真是一个绝妙的工具 FO4Edit的创作者们,正是这款工具真正让这一切成为可能。 洛里玛电视公司为一部超前于时代的电视剧制作
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