降低获取经验所需的伤害要求(修复同伴击杀问题)

降低获取经验所需的伤害要求(修复同伴击杀问题)

将玩家必须对敌人造成的伤害量从总生命值的25%调整为至少1点伤害。你必须至少击中敌人一次才能获得经验值!

这个模组有什么作用?

这个模组改变了你在敌人死亡时需对其造成的伤害量,从而获得经验值。
默认情况下,你需要对敌人造成总伤害的 25% 才能获得经验值。
当你的同伴正在与另一个敌人战斗,而你只打出了最后一击时,这可能会让人感到沮丧。
这个模组将你需要对敌人造成的伤害量改为 1 点伤害。
这也意味着,如果你攻击了其他 NPC 正在战斗的敌人,你也会获得该击杀的经验值。

它是如何做到的?

这个模组仅更改游戏内的默认设置。
你可以通过控制台执行命令来达到相同的效果,
但每次游戏会话都这样做会很繁琐。

安装说明

只需使用模组管理器来安装它。