AS研究所工作站

AS研究所工作站

这将在学院内添加工坊建筑、制作、拆解和存储功能。

建筑

在主管房间内,你会发现一个控制面板,其功能等同于定居点工作台。
将你的资源存放于此,或进入建造模式。
你可以拆解局长办公室内的大部分物品。
此外,你还可以拆解主大厅区域的许多物品。拆解风险自负。

制作

SRB区域外设有护甲与武器工作站。
食堂内有一台食物合成器。
生物科学大楼内设有一个生物化学工作站。
先进系统内部设有一台动力装甲工作站。

存储

所有站点共享资源,所有手工制作站点也将共享资源。

自版本 .51 起,你可以立即进入建造模式。
希望我能找到方法,让其仅在完成主线任务后生效,并全面接管导演职务。这应有助于防止任何潜在问题。
请注意,如果你认为人类的未来不应由学院掌控,请确保移除任何你希望保留的物品。

使用你偏好的模组管理器进行安装。
如果从早期版本升级到 .51 版本,请先卸载旧版本,再安装新版本。

或者手动安装:解压 7z 压缩包后,将 .esp 文件和文件夹复制到你的 Fallout4/Data/ 文件夹中。

这会修改主大厅、高级系统和生物科学单元。
如果你有其他插件修改相同区域,很可能需要制作一个补丁。

初次访问学院后,追随者现在会与你一同传送进出学院。

你能创造的数量是有限的,但相当可观。
由于你可以立即建造(如 V .51 版本所示),你可能会建造一些可能破坏任务进程的物品。
我仍在努力添加进入建造模式的前提条件。

如果你遇到问题、发现漏洞或有好建议,请在评论区留言。
特别感谢那些进行如此彻底测试并上传截图的玩家们!

该模组使用以下工具创建:
Photoshop、NIFSkope、FO4Edit、Bethesda Archive Extractor、材质编辑器,以及精确的对象移动和旋转。

推荐模组及截图/视频中出现的模组

微妙ENB - 家园建造者 - 功能性武器架(金属材质) - 机器人家庭防御系统