大量弹药 v2

大量弹药 v2

新增了随时切换弹药类型的功能,以及可制作的各种弹药类型。 从穿甲弹和曳光弹,到豆袋霰弹枪子弹和自导多弹头导弹,应有尽有, 还提供了一个扩展框架,用于添加你自己的弹药。

感谢 FO4Edit!感谢 PsyWarrior84!

切换弹药类型与射击模式,调整瞄准镜模式及缩放,使用下挂式武器

这个模组建立了一个可以即时切换弹药类型的框架——就像《新维加斯》中那样。你可以制作多种弹药类型,并轻松在它们之间切换。该模组为(几乎所有)武器添加了新的弹药类型——让你能布置火墙或辐射墙、击退敌人,或者直接切换穿甲弹来猎杀装甲敌人。它还增加了下挂武器——战斗步枪的榴弹发射器和火焰喷射器!拉远视角并关闭夜视仪,在半自动和全自动射击模式间切换,这一切甚至不需要 F4SE 支持???

简单上下文敏感控制

在弹药工作台制作热键物品,或使用模组配置管理器分配热键。

弹药变种示例

标准弹道学(5毫米、10毫米、.38、.308、.44、.45、.50、556)

  • 穿甲弹:增加 40% 的护甲穿透力
  • 贫铀弹:增加 5 点辐射伤害,但使用时会造成持续辐射伤害
  • 爆炸弹:增加 15 点爆炸伤害,但后坐力增加 50%(不适用于 5 毫米口径)
  • 燃烧弹:增加 15 点火焰伤害
  • 曳光弹:减少 40% 的后坐力

导弹

  • 反坦克:伤害更高,爆炸范围较小
  • 高爆弹:爆炸范围更大
  • 燃烧弹:伤害降低,但会留下一片持续燃烧的火焰区域
  • 微型导弹:分裂成多个小型弹头
  • 等离子弹:用等离子爆炸取代常规爆炸

霰弹枪子弹

  • 鸟弹:伤害更高,散布更广,弹丸更多
  • 豆袋弹:伤害极低但可击退目标
  • 燃烧弹:喷射火焰冲击波
  • 箭形弹:增加 40% 护甲穿透
  • 独头弹:发射单发弹丸
  • 爆破弹:附加小型爆炸效果
  • 电击弹:使目标踉跄

还有更多!

次要武器

战斗步枪

  • 火焰喷射器/高级火焰喷射器:喷射火焰!感谢 Walterminator 提供的资源!
  • 榴弹发射器:发射榴弹。多种类型可选!
  • 若您能提供模型,我会添加更多内容。

范围模式

原版夜视镜可以切换夜视功能关闭!

为所有原版武器添加了新的侦查夜视瞄准镜,可切换夜视功能。

瞄准镜变焦功能

所有原版瞄准镜均可调整变焦倍数,范围从 2 倍 - 4 倍 - 6 倍 - 8 倍 - 10 倍(当然最高不超过其最大变焦倍数)。
新型夜视侦查瞄准镜现在也能调整变焦了!

主要开火模式

所有原版武器(带消音器)可作为模式开启的消音器。

10毫米/战斗霰弹枪/战斗步枪/突击步枪/管式枪/铁路步枪/镭射枪
可作为模式切换至全自动的接收器。

激光/研究所 激光/等离子体
可作为模式切换全自动射击的枪管。可作为模式切换霰弹枪射击的枪管。

伽马枪
可切换蓄力或全自动模式的菜肴,作为一种模式开启。

兼容性信息

查看 PsyWarrior84 的大量弹药补丁仓库,这里

工作台

大量弹药 v2 添加了专属的弹药工作台来制作弹药。FOMOD 包含以下兼容补丁:

  • 装备与制作大修(重制版)独立工作台

模组插槽

为了正常工作,Loads 通过脚本自动为所有武器添加隐藏的改装槽位,包括模组添加的武器。
它还支持使用 RobCo Patcher 来完成此操作。
如果你使用其他通过脚本使用 NULL 插槽来添加插槽的模组,并且不使用 RobCo Patcher,那么你需要一个补丁。
去看看 PsyWarrior 的补丁吧!

弹药口径

切换弹药将适用于任何使用原版口径的武器,以及任何使用原版口径关键词的改装:

  • 重新装填为霰弹枪弹或铁路钉的弹药没有原版关键词,因此你需要一个补丁。
  • 如果 Loads 无法检测到重新装填,说明它们没有使用正确的关键词,因此你需要一个补丁。
  • 如果武器使用了模组添加的口径(例如来自 Munitions),你需要一个补丁。看看 PsyWarrior 的补丁吧!

范围

所有原版瞄准镜都具备可调节缩放和可切换夜视功能!

  • 如果你使用的模组修改了原版瞄准镜,你需要一个补丁。
  • 如果你使用的模组添加了新的瞄准镜,或带有新瞄准镜的新武器,你需要一个补丁。去看看 PsyWarrior 的补丁吧!

主要射击模式

所有原版武器模组,若添加了自动、散射、蓄力或消音射击功能,均会提供可切换模式的版本。

  • 如果你使用了一个改变武器平衡的模组(例如调整接收器伤害),除非你有补丁,否则可切换版本仍将使用原版数据。
  • 如果你使用了一个添加新武器模组或新武器的模组,你需要一个补丁来获得它们的可切换版本。看看 PsyWarrior 的补丁吧!

游戏玩法

  • NPC 可以使用这些弹药类型!切换枪支使用替代弹药类型,并交给同伴(附带弹药),他们就会使用。目前若弹药耗尽,他们不会自动切换回普通弹药。
  • 大多数弹药类型与大多数传奇效果兼容。
  • 改变武器弹道的弹药类型(如曳光弹)与爆炸传奇效果不兼容。
  • 改变武器弹道的武器模组(如消音器)与爆炸子弹不兼容。

大量弹药模组 v2

制作兼容性补丁或添加新的弹药类型,对于熟悉 FO4Edit 的人来说很容易,对新手来说也不算太难。

有关如何添加新弹药变种、弹药口径、主要开火模式和次要武器的详细指南可在此处查阅。