夜行者 等级2 - 为更暗夜晚调整的夜视能力

夜行者 等级2 - 为更暗夜晚调整的夜视能力

调整了“夜行人”等级2中使用的夜视效果,使其仅在夜晚潜行时于特定光照条件下激活夜视功能。专为搭配“更暗的夜晚”模组设计。

更新:上传了“远港”版本,修复了与DLC的冲突,该DLC为技能添加了第三等级。

描述: 这个模组改变了当你拥有“夜行者”2级技能时夜视效果的激活方式。原版技能的效果是在晚上6点到早上6点之间潜行时始终激活夜视效果,无视任何光照条件,无论区域有多明亮。因此即使在光线充足的外部/内部环境中,潜行时效果仍会保持激活,导致图像在明亮区域过度曝光,使这些过曝区域更难看清。这个模组在一定程度上帮助修复了这个问题... 使用这个模组后,当你在夜晚的黑暗中潜行时,夜视效果会激活;而当你潜入光线充足的区域(可能是被蜡烛或任何灯泡光源照亮的区域)时,夜视效果会关闭,当你回到黑暗区域时又会重新激活。打开哔哔小子照明灯也会关闭夜视效果。这创造了一个相当酷的半自动眼睛适应效果,非常具有沉浸感。我还移除了径向模糊效果,所以激活夜视时不再有模糊的晕影效果。

不过,该模组不会消除夜视开启时的曝光过度效果,因为除了径向模糊效果外,本模组未对夜视图像空间适配器设置进行任何额外修改。(未来我可能会制作可选插件来调整夜视的图像空间适配器设置。)夜视功能本身也存在游戏引擎导致的漏洞,希望贝塞斯达能在后续补丁中修复。其余所有技能效果均保持原版设定未作改动。

夜行者等级2 - 夜视调整专为搭配“更暗的夜晚”模组设计,兼容全部七档光照选项。为获得最佳体验,建议选用“最暗夜晚”(等级0)至“中等暗度”(等级3)选项。

然而,这个模组可以与原版光照一起使用,但在没有较暗光照设置的情况下效果完全不同。这种效果表现为夜视效果在几乎所有地方都不会激活。这可以成为我另一个模组“夜行者等级2 - 无夜视”的一个不错的替代方案,该模组完全移除了该技能的夜视效果,因为原版光照在大多数地方都非常明亮,夜视效果几乎无用,除了让一切看起来更糟、更难看清之外没有任何作用。使用这个模组,你可能会在某些地方获得积极效果,这些地方的光照可能足够暗,夜视效果实际上可能会起作用...并且有所帮助。

冲突: 该模组与“更暗的夜晚”模组本身并无任何冲突,但会与修改“夜视能力2级”技能及夜视图像空间适配器设置的其他模组产生兼容性问题。已知存在冲突的模组包括:更暗夜晚可选插件“更好的夜视功能”、同作者开发的“替代视觉”模组,以及“夜视护目镜与夜行者技能调整”模组。

冲突解决:

  • 如果使用了Darker Nights的可选插件Better Night Vision或Alternative Vision,请将"BetterNightVision.esp"或"AltNightPerson.esp"放置在"NightPersonVisionTweak.esp"之后。
  • 如果使用夜视镜和夜行人调整,请将"NightPersonVisionTweak.esp"放在"NV_G&L_1.1.esp"之后。
  • 为最佳解决冲突,建议使用LOOT。LOOT会正确排序"Darker Nights"和"Alternative Vision"插件,但对"Night Vision Goggles"插件的排序不正确。您需要为我的插件添加一条元规则,以便LOOT能在"Night Vision Goggles"插件之后正确排序我的模组插件。

如果你不知道如何在LOOT中创建元规则,以下是操作方法:

  1. 启动LOOT。
  2. 在左侧列中找到“NightPersonVisionTweak.esp”并双击它。
  3. 右侧列将打开一个框,高亮显示“NightPersonVisionTweak.esp”的元规则编辑器。
  4. 现在点击方框中的“LOAD AFTER”。
  5. 现在在左侧栏中找到"NV_G&L_1.esp"。
  6. 点击并按住它,拖拽到"+"号旁边,位于"Filename"和"Display Name"下方。
  7. 此时"NV_G&L_1.esp"应该会显示在方框中,右侧带有一个垃圾桶图标。如果不小心拖错了插件,只需点击垃圾桶删除元规则,然后重新尝试。
  8. 点击方框右上角的蓝色对勾以保存元规则。
  9. 点击“排序插件”按钮,根据您新设置的元规则重新排列插件。"NightPersonVisionTweak.esp" 应放置在"NV_G&L_1.esp"下方。

问答: 问:你能为“XXXX Perk Mod”创建一个补丁吗? 答:不。我没有时间为每个发布的Perk Mod创建补丁。你可以请求你需要补丁的mod作者创建补丁,或者自己制作。任何人都可以完全自由地在任何mod或补丁中使用这个。在FO4edit中创建补丁非常简单。快速谷歌搜索会给你所有入门所需的信息。