弓箭 - 独立版

弓箭 - 独立版

添加反曲弓和十字弩(制作中)作为独立武器。包含改装件和不同箭矢类型。

特点:

  • 内容完全独立,不会替换任何现有内容。
  • 反曲弓和箭可在化学工作台制作(需要组件,目前无技能要求)。弩目前仅能通过控制台获取,但未来将支持制作。
  • 射出的箭矢和弩箭可以从地面和尸体上回收(部分击中NPC的箭矢会丢失)。
  • 投射物以弧线发射。
  • 按住射击键可以增加箭矢的伤害。
  • 采用测距方法的精准瞄准系统。
  • 包含3种不同的弓身改装、4种弓臂改装、5种瞄准器改装以及5种箭矢类型,适用于反曲弓。
  • 反曲弓受"大联盟"和"根深蒂固"技能影响,并享有"忍者"潜行伤害加成,最高可达9倍。

关于景点: 反曲弓和弩射出的弹道呈抛物线飞行,这意味着普通枪械的准星无法适用。
为了实现精准射击,我为其设计了采用测距法的瞄准器,通过准星估算目标距离。

测距方法:将准星对准目标。

  • 25米时,目标高度为准星的两倍
  • 50米时,目标高度与准星持平
  • 100米时,目标高度为准星的一半
    (具体参照示意图)

确定距离后:

  • 25米使用顶部准星
  • 50米使用中部准星
  • 100米使用底部准星
    若目标处于中间距离,可在准星间调整瞄准点修正偏差。

为充分发挥荧光准星效果,强烈建议同时安装 Darker Nights模组。

如果你想帮助开发这个模组,你可以做以下事情:

  • 使用它。我还没有足够的时间进行全面测试来平衡和完善一些方面,比如伤害和射速,我想听听你对哪些地方需要修改的反馈。
  • 建议你希望看到哪些武器模组。影响箭矢弹道的修改不在考虑范围内,因为这会让任何合理的瞄准系统变得难以制作和使用。
  • 为它制作一个视频预览。我几乎没有录制游戏画面和编辑录像的经验或工具,所以那些能让其他人看到它如何运作的视频总是受欢迎的。

已知/可能出现的问题和故障:

  • 某些更新可能不会影响旧武器,因此建议在安装新版本后创建或生成新的弓。
  • 反曲弓的动画取自高斯步枪(大约加速了3倍),并不准确,但目前我对此无能为力。
  • 向静态物体发射超过15支箭或弩箭时,拾取额外箭矢不会消失,从而可无限获取"免费"弹药。
  • 进入和退出动力装甲会导致"重新装弹"速度变慢,可以通过切换至另一件武器再切换回来修复。

待办事项:

  • 专为PBR着色优化的镜面反射贴图。
  • 自定义音效。
  • 弩弓模型与武器模组。

使用的工具: 辐射4编辑 尼夫斯科普 材质编辑器 Blender Corel Paintshop Pro

  1. 大胆
  2. 无畏
  3. 勇气
  4. 鲁莽
  5. 冒险精神
  6. 厚颜无耻
  7. 放肆
  8. 胆识
  9. 果敢
  10. 豪气

我的其他模组: 战术能力 地毯轰炸机和四联装发射器 手榴弹手枪与APW - 独立版 双管猎枪聚合物库存 工业物品材质重制 M9手枪材质重制(原作者:ff7cloudstrife) 帕朗砍刀重新纹理(原作者Dhegonus)