更大 更好 更血腥的混乱

更大 更好 更血腥的混乱

用这款“血腥混乱”技能大修让鲜血如雨般倾泻吧!BBBM通过提升“血腥混乱”伤害加成及战斗中触发壮观血腥事件几率,使该技能更具实用性。包含:详细说明

更大更好的血腥场面 2.0

"那是高爆激光制导魔法子弹还是……你只是运气好?"

许多《辐射4》的玩家认为,原版游戏中的"血肉横飞"技能并不实用。于是我深入研究了Perk的游戏文件,并做了一些受欢迎的改动。现在你肢解和炸飞敌人的几率大幅提升。改进后的Perk 4附带力场效果与范围扩展的邻近效应。提升Perk 3和Perk 4的伤害倍率。血腥混乱技能现在既实用又令人满意,正如其设计初衷,同时不会过于强大。它让游戏能够展示其功能,并为《辐射4》的枪战增添了一些多样性。它会在伏击中救你一命,并带来更多史诗级《辐射》风格的冲突解决方式。3种不同的文件可供选择,以适应任何人的游戏风格。

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3种版本的"更大更好更血腥的混乱 2.0"供您选择:

  • B.B.B.M. 2.0 - 极限版:67%的几率使破片效果对敌人造成肢解、爆炸、致残或致命伤害。
  • B.B.B.M. 2.0 - 平衡版:35%的几率使破片效果对敌人造成肢解、爆炸、致残或致命伤害。
  • B.B.B.M. 2.0 - 原版:10%的几率使破片效果肢解、炸裂、致残或击杀敌人。

============= 技能改动 =============

技能 改动 原版
血腥混乱 技能 3 模组 = +18% 伤害 -> 原版 = +15% 伤害
血腥混乱 技能 4 模组 = +25% 伤害 -> 原版 = +15% 伤害

============ 游戏玩法变更 ============

============= 全局 ===========

  • 玩家死亡时的肢解几率:Mod = 90% → 原版 = 20%

============= 血腥混乱技能 =========

  • 添加了一个力效,使肢体飞得更远:Mod = 300单位 -> 原版 = 0
  • 击杀时有几率引爆残废的肢体:Mod = 67% -> 原版 = 25%
  • 击杀时有几率肢解完好的肢体:模组 = 50% -> 原版 = 15%
  • 击杀时有几率引爆完好的肢体:模组 = 50% -> 原版 = 25%
  • 在V.A.T.S.中击杀时肢解爆炸几率:Mod = 67% → 原版 = 0%
  • 击杀时有几率使躯干爆炸:模组 = 75% -> 原版 = 25%
  • 血腥混乱附近法术的扩展范围,又称破片效果:Mod = 60单位区域 -> 原版 = 25

=========================== 血腥混乱技能 4 ===========================

已解释

"附近血腥混乱法术"的设计有点复杂但也非常有趣。很高兴在《辐射》中看到《天际》代码的痕迹,但为了《辐射》的设定一致性,我将称之为"弹片效应"。我将尝试用我所理解的方式来解释。

触发弹片效果完全基于运气(LUCK),一语双关。每当你击杀一名敌人时,你会掷骰子来决定是否应用肢解或爆炸动画。在赢得肢解或爆炸动画时,游戏会对区域内每个敌人掷骰以决定如果弹片效果会肢解、引爆、致残、杀死或无视该区域内的其他敌人。在原版游戏中,触发几率被设置得相当低,仅有10%。B.B.B.M.-2.0 让胜算重新回到你这边!

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有趣的事实!!!

你与你的同伴共享血爆碎片效果!他们的子弹也会触发肢解、爆炸和弹片效果的判定。这使得它们在战斗中很有用。所以给他们一把全自动武器,让子弹如雨倾泻!如果你将敌人排成一线,就能用一发子弹消灭2名以上的敌人!找到完美角度并掷出骰子,让每一轮都至关重要。手榴弹和带有爆炸传奇改造的武器有更高几率触发破片效果!因为,去他##的爽,这就是原因。机器、动物和昆虫同样会受到此技能的影响!3只死亡爪,1发子弹。破片效果一视同仁,无视附近敌人的生命值!同时被食尸鬼、胀气蝇、辐射蟑螂和掠夺者围攻?破片效果才不在乎呢。无论剩余生命值多少,他们都得倒下。我将效果范围从25单位扩大到了60单位!新的AOE效果本质上将你的敌人变成了靠运气驱动的榴弹。

  1. 我添加了一个小的力场效果,让身体部位飞得更远更高!来吧。把那些食尸鬼送上太空。
  2. 我添加了90%的几率,在你死亡时你会被肢解!因为你可能活该 ;)

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常见问题解答

"如果已经拥有这些技能,我们需要先移除再重新添加吗?还是直接安装并游玩?"

不。不需要对你的角色进行修改。简单地用B.B.B.M.覆盖"血腥屠杀"技能的默认加成。使用N.M.M安装,当你打开技能图表时检查第3和第4排的perk。如果技能描述变为+18%伤害(等级3)和+25%伤害(等级4),那么更改已正确应用。

"射击敌人的肢体是否会导致其他敌人的肢体被切断?"

这真的取决于你的运气,双关语故意为之。游戏脚本掷骰子并决定是否造成相同的伤害类型。如果你击中敌人的腿部并赢得骰子,不然其他人的膝盖都会被炸飞。如果你掷骰失败,它可能会执行一次普通肢解。

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安装与兼容性

只需像安装其他.esp文件一样,通过Nexus Mod管理器安装此文件即可。更大更好的血腥场面是一个非常小的文件,因此它与以下纹理模组完美兼容:

  • 《辐射4》血腥大修3.0版 作者:Nero1n
  • dDefinder 的增强血液纹理
  • 更多血腥效果 by Troy Irving
  • (BBBM增加了肢体爆炸的几率,但这些模组让血腥效果和身体部位更加细致)

在任何血液材质模组之前加载此文件。在任何爆炸模组之后加载此内容,例如:熔岩巨爆(作者:Meltus)。在其他任何Perk模组之后加载此模组。

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性能

由于破片效果期间突然生成物体和粒子,根据您的设备配置,帧率可能会暂时下降1%-15%。我在启用了60个其他各种模组的情况下对这个模组进行了压力测试,并在数十个NPC上运行了效果。我最多经历了帧率下降15%的情况。[GTX 970] 游戏本身很少生成这么多敌人,因此在正常游戏过程中你的帧率应该没问题。

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已知错误

一些被附近效果伤害的食尸鬼可能会在头部被炸掉的情况下四处乱跑。XD

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未来更新

  1. 将你的致命武器效果应用于血腥碎片事件。目标是将整群敌人转化为粘液堆或灰烬堆。
  2. 当"血腥碎肉弹片"事件发生时,应用3D反弹音效。目标是为你的"魔法子弹/弹片"添加一个音效提示。
  3. 所有暴击击杀都会触发"血肉横飞"弹片事件。寡不敌众?目标是在V.A.T.S中使用你的暴击,确保触发魔法子弹。

插件使用FO4Edit制作