更坚韧的死亡爪,带有伤害阈值

更坚韧的死亡爪,带有伤害阈值

一个简单的模组,使死亡爪对伤害更具抵抗力。

更新:现在你可以选择死亡爪能承受多少伤害了!

抱歉,我的英语不好,如果有任何拼写错误请见谅。

我第一次与死亡爪的战斗非常震撼,它确实承受了很多次攻击才倒下。
但当我角色达到50级后,所有死亡爪都变得不堪一击,完全失去了它们应有的特殊感;
它们只是伤害稍高的普通废土生物,尤其是当它们被宣传为《辐射4》中的巨龙级史诗BOSS时。
(参见E3预告片中穿着动力装甲的独存者击杀死亡爪的史诗场景)

这个模组为死亡爪引入了伤害阈值(DT)机制;使它们除了原有的伤害抗性外,还能无视5/10/15/20/25/30点受到的伤害。

所有功劳归于TheTalkieToaster,他创建了伤害阈值模块,请务必为他点赞!
另外,这是我第一次制作Gamebyro模组,我还在学习阶段,希望未来能创作更复杂的模组。

推荐模组

  • 更强大的飞鸟直升机 by TheTalkieToaster(Damage Thresold.esm已包含在我的文件中,如需安装,直接覆盖所有内容即可。)
  • 《无敌动力装甲》 by TheTalkieToaster(我的文件中已包含Damage Threshold.esm,如需安装直接覆盖所有文件即可。)
  • 仲裁者 - 战斗AI - 潜行 - 速度 - 伤害 - 游戏玩法全面调整与优化 by JackArbiter (推荐生存模式PC伤害x1.5,敌人伤害x3)
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