特殊弹药

特殊弹药

这个模组让你可以为弹道武器添加12种不同的弹药效果,包括爆炸、电磁脉冲、麻痹、腐蚀和燃烧弹。

特殊弹药

这个模组允许你为弹道武器添加 12 种不同的弹药效果。这些效果包括:

爆炸弹药 - 子弹击中时爆炸,造成范围伤害
EMP 弹药 - 为武器添加 EMP 伤害,对机械敌人造成额外伤害
腐蚀弹药 - 击中目标后造成持续酸蚀伤害,并能彻底溶解敌人
燃烧弹药 - 点燃你的敌人
瘫痪弹药 - 为武器附加电击伤害,有一定几率使目标眩晕
空尖弹 - 使敌人受伤,造成额外流血伤害
穿甲弹药 - 无视敌方部分伤害和能量抗性
冷冻弹药 - 对目标造成额外的冷冻伤害,暴击时会将目标冻结成固体
等离子充能弹药 - 造成等离子伤害并可能使目标胶质化
充能弹药 - 对敌人造成电击伤害(比麻痹弹药更强,但无眩晕几率)
贫铀弹药 - 使目标受到辐射,造成额外伤害
毒药弹药 - 让你的敌人随时间中毒

每种弹药类型都有其独特的效果(如果适用),无论是 EMP 弹药噼啪作响的蓝色闪光,还是腐蚀弹药溶解超级变种人时嘶嘶作响的褐色烟雾。


如何给我的武器添加弹药?

要为武器添加弹药类型,只需前往任意武器工作台,像安装其他武器模组一样操作即可。
该模组会占用武器的"传奇"插槽,因此除非已有允许添加传奇效果的模组,否则本模组将新增一个武器改装槽位供您放置所选弹药类型。
同一武器每次只能使用一种弹药类型,如需更换弹药,需再次前往武器工作台选择其他类型。

如果你已经有一个可以添加传奇效果的模组,本模组使用相同的修改槽位,但似乎不会与这些模组冲突。

我也尝试根据武器类型平衡这些效果。
每次攻击额外 15 点伤害对自动突击步枪的提升远大于左轮手枪,而对迷你机枪的提升又大于突击步枪。
为了平衡这一点,每种弹药类型的额外伤害已在自动武器、非自动武器(左轮、半自动等)和迷你机枪之间进行了调整。
因此,装备爆炸弹药的 .44 左轮每次攻击将造成额外 50 点伤害,但自动武器只有 15 点,迷你机枪仅为 5 点。


需要注意的事项

  1. 这个模组不会改变武器的弹药类型——它仍将使用 .44 子弹或 .308 子弹等原有弹药。
  2. 由于这些弹药效果会占用传奇词条槽位,请不要在传奇武器上安装弹药效果——除非你愿意舍弃当前词条(除非你安装了允许拥有多个传奇效果的模组)。一旦替换,原词条就会消失。同理,若未制作新模组就直接替换,这些弹药模组也无法重新安装。例如:若你给手枪安装了燃烧弹药,之后又决定换成冷冻弹药,那么今后若想重新使用燃烧弹药就必须再制作一个燃烧弹药模组。作为补偿,制作这些弹药模组所需的材料并不多。
  3. 目前只有弹道武器(即使用子弹的武器)可以拥有弹药效果。例如,让一把激光武器附带等离子充能效果,或者让等离子武器发射空尖弹,这并没有太大意义。未来,我计划为这些武器添加一些更合理的效果——比如一把能点燃敌人的激光武器,或者发射腐蚀性导弹的导弹发射器。
  4. 部分武器可通过更换机匣在自动与非自动模式间切换。若你将高伤害的非自动弹药装入突击步枪后改装自动机匣,便能同时享受高伤害与速射优势。此举虽会打破模组平衡,但在单人游戏中尽可随心所欲——毕竟不会影响他人。


安装

该模组可通过 Nexus Mod Manager 安装。
使用说明及文件可在此处找到。

要手动安装模组,请遵循本指南。

手动流程的快速摘要:
将 .esp 文件从 .rar 压缩包中解压出来,并放入你的《辐射4》"[安装路径]\Data"文件夹中。如果使用 Steam 平台,例如,该路径可能是:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\


兼容性

这个模组实际上只覆盖了游戏中的一个文件,因此理论上它应该能与大多数(如果不是全部)模组兼容——我已用 teaLz 的传奇修改模组进行了测试。作为另一个影响武器传奇插槽的模组,如果存在任何可能与我的模组冲突的模组,那就是它了,但两者似乎都能很好地共存。


可选文件

特殊弹药(传奇版)- 这个可选文件允许你在不替换现有传奇效果的情况下为传奇武器添加弹药类型(例如使用冷冻弹药搭配"灰烬制造者"迷你枪暴击时,燃烧的冰块效果看起来非常酷炫)。但请注意,这很可能会与其他武器模组产生冲突,使用风险自负。需知在武器描述中可能只会显示一种弹药类型/传奇效果的文本和伤害加成,但射击时两种效果都会生效。

当然,你也可以同时使用两个文件,给你的枪械应用两种弹药类型。虽然有点过于强大,但非常有趣。