Veps 更好的《辐射4》

Veps 更好的《辐射4》

你几乎梦想成真的一切

维普斯的更好的辐射4

我不知道还能怎么命名这个模组才能让它容易被找到,既然这个模组让游戏对我来说变得更好,我就把它命名为维普斯的更好的辐射4。无意冒犯。

每次游戏中有什么让我不满意的地方,我都会按照自己的喜好进行修改。我可能尝试了所有能找到的Gamebryo控制台命令来测试效果,因此也经历过不少"有趣"的调试时光。其实几周前就已完成修改,但一直没时间发布。这个模组附带了一个大型安装程序,提供多项可选功能让玩家自主决定安装内容。

有些选项可能被视为作弊,但应该不成问题,因为你可以自行决定安装哪些内容。如果某些设置/操作在我看来像是作弊,我已尽量将它们设为可选。我认为像轻松解锁或简单破解这样的功能不应被视为作弊,那些该死的小游戏纯粹是浪费时间,玩久了只会让你想砸东西。

我玩这个模组已经有一段时间了,我认为我已经修复了所有发现的问题或奇怪的行为/反应,如果你们发现任何问题请立即告诉我。正如我之前所说,我只发布非常稳定的版本,但其中也包含了很多改动,由于我反复测试,可能还是遗漏了一些需要修正的地方,提前说声抱歉。希望你们中有人能像我一样享受这个模组带来的游戏乐趣。

我可能会更新这个模组以添加更多内容/改动,所以如果你想的话可以关注。

不喜欢就请移步,无需任何评论。 哪怕只有一个人喜欢,对我来说也足够了。


1. 概述

该模组所有功能正常运行所需的全部内容。包括盔甲附加组件、盔甲、服装、帽子、眼镜、容器、伤害类型、效果、规则、物品、武器、模型、材质、纹理等……


2. 武器

独立武器附带特殊效果(相应定价)。你可以购买它们。

  • 维普斯外星破坏者 传奇(暴击造成双倍伤害且暴击计量槽填充速度加快15%),强度略有调整。目前为独立版本但使用游戏原有模型与贴图。
  • 维普斯冷冻枪 传奇(行动点数消耗减少25%),力量属性略有调整。目前为独立版本,但使用游戏原有模型与纹理。
  • 维普斯加特林激光 传奇级(提供25%更快的射速,15%更快的装填),强度略有调整。目前为独立版本,但包含游戏模型和纹理。
  • 维普斯高斯步枪 传奇(行动点数消耗减少25%),力量属性略有调整。目前为独立版本,但使用游戏内模型及可选黑色纹理。
  • 维普斯格罗格纳克的战斧 力量属性略有调整。目前为独立模组,但使用游戏原版模型与材质。
  • 维普斯迷你枪 传奇级(提供25%额外伤害),力量属性略有调整。目前为独立模组,但使用游戏原版模型与纹理。
  • 维普斯强力拳套 传奇级(伤害提升25%),力量属性微调。目前为独立物品,但使用游戏原有模型与贴图。
  • 维普斯铁路步枪 传奇级(提供25%更快的射速,15%更快的装弹速度),力量属性略有调整。目前为独立物品,但使用游戏内的模型和贴图。

3. 服装/护甲

独立护甲/服装附带特殊效果(按价值定价)。你可以购买它们。

  • 维普斯笼式装甲 黑色 力量 +1,敏捷 +1。伤害抗性:基础 +100,电击 +30,能量 +30,火焰 +60,辐射 +80,物理 +100。完全独立。
  • 维普斯将军的黑色盔甲 魅力 +1,耐力 +1。伤害抗性:基础 +100,毒 +60,能量 +60,物理 +80。完全独立。
  • 维普斯凯洛格的装甲 黑色 魅力 +1,耐力 +1。伤害抗性:基础+100,电击+20,能量+40,冷冻+20,物理+80。完全独立。
  • 维普斯马克森的装甲 黑色 魅力 +1,耐力 +1。伤害抗性:基础 +100,电击 +20,能量 +60,火焰 +20,物理 +80。完全独立。
  • 维普斯昆兰的护甲(制作中)
  • 维普斯蒂根的护甲(制作中)
  • 维普斯信使套装(制作中)
  • 维普斯银色裹尸布套装(制作中)
  • 维普斯泽克的服装(制作中)

4. 眼镜

独立的特殊眼镜,带有特效(基于游戏内物品,价格相应设定)。您可以购买。

  • 维普斯黑框眼镜 目标定位HUD,感知+1,魅力+1,伤害抗性+10。目前为独立版本但使用游戏原有模型与材质。
  • 维普斯瞄准目镜 HUD,感知 +1,魅力 +1,伤害抗性 +10。目前为独立版本,但包含游戏模型与贴图。
  • 维普斯时尚眼镜 目标HUD,感知+1,魅力+1,伤害抗性+10。目前为独立版本,但使用游戏模型和贴图。
  • 维普斯利亚姆的眼镜 目标HUD,感知+1,魅力+1,伤害抗性+10。目前为独立物品但使用游戏原有模型与材质。
  • 维普斯巡逻员眼镜 目标HUD,感知+1,魅力+1,伤害抗性+10。目前为独立物品但使用游戏原有模型和贴图。
  • 维普斯公路护目镜 目标显示系统,感知 +1,魅力 +1,伤害抗性 +10。目前为独立物品,但使用游戏内模型与贴图。
  • 维普斯太阳镜 目标平视显示器,感知 +1,魅力 +1,伤害抗性 +10。目前为独立物品,但使用游戏模型和纹理。

5. 帽子

独立特效帽子(价格相应调整)。你可以购买它们。

  • 维普斯灰色针织帽 幸运 +1,智力 +1,伤害抗性 +20,能量抗性 +20。目前为独立物品,但包含游戏模型和纹理。
  • 维普斯军用帽 幸运 +1,智力 +1,伤害抗性 +20,能量抗性 +20。独立版本,但暂时使用游戏内模型与贴图。
  • 维普斯褪色面罩 幸运 +1,智力 +1,伤害抗性 +20,能量抗性 +20。目前为独立版本但包含游戏模型与材质。
  • 维普斯医疗护目镜 幸运 +1,智力 +1,伤害抗性 +20,能量抗性 +20。目前为独立物品但包含游戏模型和纹理。
  • 维普斯将军帽 幸运 +1,智力 +1,伤害抗性 +20,能量抗性 +20。独立物品,但当前使用游戏内模型与纹理。
  • 维普斯银色魅影帽(制作中)… 目前为独立版本,但使用游戏内模型与贴图。
  • 维普斯洛伦佐的王冠 幸运 +1,智力 +1,伤害抗性 +20,能量抗性 +20。目前为独立版本但包含游戏模型和纹理。

6. 其他

带有特殊效果的独立物品(价格相应调整)。你可以购买它们。

  • 维普斯戒指 CW50 增加50点负重。独立版。使用游戏自带模型与贴图。
  • 维普斯戒指 CW100 增加100负重。独立版,但使用游戏内模型与纹理。
  • 维普斯戒指 CW200 增加200负重。独立版,但使用游戏模型与纹理。
  • 维普斯戒指 CW500 增加500负重。独立版,但使用游戏原有模型和纹理。
  • 维普斯治疗针 XL 效果更显著,持续时间更长。成本更高且具有重量。目前为独立版本,但包含游戏模型和纹理。
  • 维普斯Med-X XL 效果更强,持续时间更长。成本更高且具有重量。目前为独立版本,但包含游戏模型和纹理。
  • 维普斯消辐宁 XL 效果更显著,持续时间更长。成本更高且具有重量。目前为独立版本,但包含游戏模型和纹理。
  • 维普斯消辐宁 XL 效果更强,持续时间更长。成本更高且具有重量。目前为独立物品,但包含游戏模型与材质。

来自《辐射:新维加斯》的物品(制作中)

  • 我的小马驹 E100(制作中)
  • 我的小马驹 E200(制作中)
  • 伊斯特伍德之手 E100(制作中)
  • 伊斯特伍德的双手 E200(制作中)

如果你有任何我可以使用的纹理,请告诉我。


7. 基础设置(所有选项均为可选)

可选,仅选择一项。一旦选定,“变体”下列出的所有设置将按原样安装。不要被变体名称迷惑,并非每个单独设置都会使游戏变得更难或更容易,但所有设置共同作用时,会对基础游戏难度产生类似的影响。

变体1 困难

  • 地图标记淡出距离减少2000(从10000降至8000)
  • 地图标记显示距离增加200
  • 传奇物品出现频率提高(取决于玩家自身游戏难度)
  • 终端显示速度加快(所有终端已升级为四核处理器)
  • 玩家行动点数恢复速度减慢0.25倍
  • 执行大多数行动时,所需行动点数调整为"基础值(行动)+(0.20 × 基础值)"
  • 玩家奔跑速度+10%
  • 杰特、消辐宁、消辐剂、提神饮料、治疗针价格更昂贵、重量更大且效果减弱!

变体2 普通(推荐/现实)

  • 地图标记淡出距离减少2000(从10000降至8000)
  • 地图标记显示距离增加200
  • 简单、普通、困难和极难锁更容易解锁
  • 终端破解难度降低(确保每次破解尝试都能成功)
  • 终端显示速度加快
  • 传奇物品出现频率提高
  • 警告计时器基础值+2(类似非法入侵机制)
  • 玩家行动点数恢复速度加快0.5倍
  • 执行大多数行动时,所需行动点数将变为"基础值(行动)减去(0.20×基础值)"
  • 玩家奔跑速度基础值+10

变体3 简单

  • 地图标记淡出距离减少2000(从10000降至8000)
  • 地图标记显示距离增加200
  • 简单、普通、困难和极难锁更容易解锁
  • 终端机破解难度降低
  • 终端机显示速度加快
  • 警告计时器基础值+2(类似非法入侵机制)
  • 行动点数恢复速度加快1倍
  • 执行多数行动时所需行动点数调整为:"基础值(行动)减去(0.40×基础值)"
  • 玩家奔跑速度+10%

变体4 非常简单

  • 地图标记的淡出距离减少了2000(从10000降至8000)
  • 地图标记的显示距离增加了200
  • 简单、普通、困难和极难锁更容易解锁
  • 终端更容易破解
  • 终端显示速度更快
  • 警告计时器基础值增加2(类似非法入侵机制)
  • 玩家行动点数恢复速度加快1.5倍
  • 执行大多数行动时所需行动点数调整为"基础值(行动)减去(0.60 × 基础值)"
  • 玩家奔跑速度提升10%

8. 更多经验值(全部可选)

可选,仅选择一项安装。

  • 2倍 大部分行动经验值加成(推荐/现实设定)
  • 3倍 大部分行动经验值加成
  • 4倍 大部分行动经验值加成
  • 5倍 大部分行动经验值加成
  • 10倍 大部分行动经验值加成

9. 更多奖励(全部可选)

可选,仅需安装其中一个。(目前应仅适用于支线任务)

  • 2倍更多奖励(100-980瓶盖)
  • 4倍更多奖励(推荐/现实)(200-1960瓶盖)
  • 6倍更多奖励(300-2940瓶盖)
  • 8倍更多奖励(400-3920瓶盖)
  • 10倍更多奖励(500-4900瓶盖)

10. 超级跳跃 & 无坠落伤害 & 更快跳跃/下落(全部可选)

可选,仅选择一项安装。

  • 跳跃高度提升2倍 & 相应无坠落伤害 & 更快跳跃/下落(推荐/真实)
  • 跳跃高度提升4倍 & 相应无坠落伤害 & 更快跳跃/下落
  • 跳跃高度提升6倍 & 相应无坠落伤害 & 更快跳跃/下落
  • 跳跃高度提升8倍 & 相应无坠落伤害 & 更快跳跃/下落
  • 跳跃高度提升10倍 & 相应无坠落伤害 & 更快跳跃/下落

11. 游戏消息以弹窗形式显示(可选但推荐)

重要消息将以弹出窗口形式显示,而非仅出现在左侧(容易被忽视的位置)。

  • 任务超时提示(你即将错过完成时限)
  • 同伴解雇信息
  • 同伴可招募提示
  • 驱逐通知(因特定行为被某阵营宣布为敌人后显示的讯息)
  • 炮火支援通讯
  • 敌对状态通报
  • 工坊遭袭警报(聚居地正遭受...攻击)

12. 经济

起初,我考虑重新调整所有物品的价格(让大部分物品贬值,方便玩家出售)。 我花了不少时间研究《辐射4》是否以及如何平衡经济系统,但显然我还不够聪明,至今仍摸不着头脑。 也许在某些游戏难度下是平衡的,也许不是,也许原本就没有计划,毫无逻辑可言——有些设定合理,另一些则不然。 但我放弃了,以目前的模组工具对我来说太难了。 所以别担心,我没有改动关键设置,还是留给专业模组作者吧(如果他们还没动手的话)。

12.1 所有商队/商贩拥有更多瓶盖(可选)

可选,仅选择一项安装。

  • 2倍更多:商贩/商队的基础瓶盖数量翻倍
  • 4倍更多:商贩/商队的基础瓶盖数量增至4倍(推荐/现实设定)
  • 6倍更多:商贩/商队的基础瓶盖数量增至6倍
  • 8倍更多:商贩/商队的基础瓶盖数量增至8倍
  • 10倍更多:商贩/商队的基础瓶盖数量增至10倍

12.2 惊喜物品(开发中)

一些商贩有惊喜/新/编辑/修改的物品(全部独立)(价值取决于物品的收益,我认为会相应定价) 目前已添加:8种武器、5套护甲/服装、5顶帽子、8副眼镜、4种化学药剂、4枚戒指

12.3 库存内容(进行中)

目标是相应调整商人的库存(只有少数商人会出售所有类型的物品)。目前不会发布任何更改。

12.4 商队(开发中)

尚未发布任何更改。

12.5 角色(进行中)

不会发布任何更改。


13. 图形

13.1 更好的物品名称(推荐)

不知为何,背包里堆满同名或意义不明的物品让我很困扰(比如"便条"、"信件"...参见截图)。于是我根据物品内容/关联性重命名了所有这类对象(几乎修正了所有笔记、书籍、无用的杂项物品),并统一处理了几类相似的杂项物品(摇头娃娃、模型、迷你游戏和杂志)。

13.2 纹理(选择一项)(进行中)

  • 普通纹理
  • 2K 纹理(推荐)
  • 4K 纹理

14. 安装

请确保在首次安装后开始游戏前备份一些存档,以防万一。

14.1 使用NMM

NMM会询问您希望安装哪些变更/选项,如上所述。 我可能需要提醒您,如果您安装了最新的《辐射4》官方更新和最新版本的NMM,必须通过NMM启动游戏。

14.2 手动安装

将你想要的esp文件复制到Data文件夹中,并使用某些模组管理器(如NMM、YAFOMM等)激活它,以便添加插件,或者手动添加插件。 本模组的所有文件必须放置在游戏文件夹内("...\Fallout 4\Data")

  • ...\Fallout 4\Data\ veps*.es* 文件
  • ...\Fallout 4\Data\Materials\Veps...
  • ...\Fallout 4\Data\Meshes\Veps...
  • ...\Fallout 4\Data\Textures\Veps...

如果您已安装最新的《辐射4》更新: 前往您的本地《辐射》用户文件夹(通常位于 C:\Users*您的用户名*\Documents\My Games\Fallout4)

A. Fallout4Custom.ini 文件必须包含以下条目。

[General]
bEnsureFileExists=1
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

B. Fallout4.ini 文件中以下行应显示无值(以提升部分性能)

[Archive]
sResourceDataDirsFinal=

14.3 尽情享受吧!


15. 额外信息

只要有机会。

另请查看可选下载以获取详细文档:技术部分:模组对象列表 / 模组详细信息 / 模组物品代码 / Gamebryo指令列表/脚本


16. 常见问题

问:模组及其安装的稳定性/准确性如何,我会不会以某种方式破坏游戏? 答:不,所有可能的选项组合都在当前正式版和测试版《辐射4》更新中进行过测试,全部稳定运行。纹理/模型/材质等内容均为独立文件,因此也不会产生覆盖问题。如果遇到任何问题,"很可能"是由于您安装的其他模组或游戏新更新导致的。

问:我可以通过游戏内控制台将物品添加到我的物品栏吗? 答:你需要先安装主文件。然后是的,虽然我不推荐但确实可以这样做,你可以在物品列表文件(位于可选下载部分)中找到物品代码。

问:为什么我在进行某些操作时没有获得模组中提到的正确数量的"..."? 答:如果全部更改,几乎不可能保持平衡,某些改动会产生更广泛的影响,因此我不得不重新考虑。(比如某些特定游戏特性和物品的效果)

问:能否请您在您的模组中添加一个类似于游戏物品"X"且具有"X"规格的物品? 答:无法保证,但请告诉我。


17. 使用的工具

  • FO4Edit(由ElminsterAU制作,Hlp、Zilav、Sharlikran更新)
  • Nifskope 2(Alpha 4) 作者:jonwd7
  • 材质编辑器 由 Ousnius 制作
  • FOMOD创建工具 作者:Wenderer
  • B.A.E. - Bethesda 存档提取器 作者:jonwd7
  • Adobe Photoshop CS 2015、Word 2016、7zip、Notepad++、辐射4维基、Gamebryo代码列表

18. 致谢

  • 凯洛格的盔甲 by Echoes

  • 比利罗制作的义勇军将军重制材质

  • 黑色马克森的战袍 by 香农·李(agentbrea)

  • keyNuker 和 keyRing 作者:lyravega

  • Jey_Bee 优化的更佳哔哔小子地图

  • mm137出品的高清真皮材质

  • 《真实风暴》 by fadingsignal

  • 卡利恩特的美丽身形增强器 -CBBE- 作者:卡利恩特与奥斯纽斯

  • 《美丽之眼》作者:LogRaam,又名Gabriel Mailhot

  • 可自定义的目标HUD by C4P0N3

  • 贝塞斯达

  • 维法

  • Echoes56560(我的盔甲"维普斯凯洛格的装甲黑色"的纹理)

  • 代理破坏者(我的盔甲"维普斯马克森黑色盔甲"的纹理)

  • 比利罗(我的盔甲"维普斯将军黑色盔甲"的纹理)

我必须感谢几位开发者/模组制作者,他们直接或间接地提供了提示/帮助:

  • Echoes56560 允许我在我的护甲"维普斯凯洛格的装甲黑色"中使用他们的纹理
  • 感谢Agentbrea允许我在我的护甲"维普斯马克森装甲黑色"中使用他们的纹理
  • Billyro 允许我使用他们的纹理制作我的盔甲"维普斯将军的黑色盔甲"
  • Gibbed 感谢他们出色的工具"Gibbed's Fallout 4 Tools",干得漂亮,谢谢
  • Ousnius 感谢他们出色的工具"Material Editor",现在编辑bgsm文件简直是小儿科,你节省了大量时间,谢谢
  • Wenderer 感谢他们出色的工具"FOMOD Creation Tool",制作fomod从未如此简单,你节省了大量时间,谢谢

19. 许可

这主要是编辑和修改,我并没有真正创造出全新独特的内容,因此我真的有权决定是否允许使用这个模组中的任何文件/资源吗?如果答案是肯定的,那么你可以随意使用任何文件(以下提到的文件除外),但仅限于个人用途。请不要公开发布这个模组。

以下文件归各自所有者所有,未经许可请勿擅自用于您的项目中:

  • 我的盔甲"维普斯凯洛格的装甲黑色"的部分或全部纹理属于Echoes56560,感谢。
  • 我的护甲"维普斯将军的黑色盔甲"的部分或全部纹理属于Billyro,感谢。
  • 我的护甲"维普斯马克森装甲黑色"的部分或全部纹理属于agentbrea,感谢。