可修复的庇护所

可修复的庇护所

使用工坊将庇护所的房屋和桥梁恢复到昔日的辉煌!与现有定居点兼容。

版本1.3为修复后的房屋添加了新的、更适合废土风格的纹理。同时也修复了房屋可能无法被识别为可修复的问题。

庇护所的定居者们似乎在这些房屋修缮工作上进展不大。
想确保事情做得好,还得亲自动手!

这个模组让你可以通过工坊界面修复庇护山庄的房屋,恢复它们的屋顶和外墙,并清理内部空间。你还可以修复桥梁。这些修缮工作可以在现有聚落上直接进行——碰撞体和导航网格都已考虑新建筑结构。

我强烈推荐使用像 Spring Cleaning 这样的垃圾清理模组,因为骷髅和垃圾堆往往会拉低房地产价值。


技术细节与已知问题

请注意,该模组的启动脚本会删除原版房屋并生成替换物。卸载后将永久移除这些建筑。为防止臭名昭著的“单元重置错误”,这是不得已而为之的措施。除非 Bethesda 修复此问题,否则这是此类模组唯一可行的运作方式。

由于邻居房屋的战前内部结构不存在,模型必须从多个现有的 nif 文件中拼凑而成。
内墙仍会有一些漏洞,但至少现在它们是干净的!
其他影响包括外墙上一些无法移除的松动或弯曲面板。
特别有一栋房屋在战前和战后模型的门数量上存在奇怪的不一致。

即使房子修好了,有些定居者可能还会继续敲打。他们在这方面有点蠢。


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