重建萨默维尔广场

重建萨默维尔广场

重建了萨默维尔居所。修复了屋顶和其他一些微小细节,使萨默维尔居所成为一个舒适的玩家家园。符合游戏背景设定。

这是对萨默维尔庄园的一次符合游戏背景的修复。
租户们把这里保持得相当干净。

是时候了!!

好的,CK(Creation Kit)已经进入公开测试阶段,因此我们一直在忙于更新所有重建内容,以修复已知问题并彻底解决一些未完成的问题。导航网格(Navmesh)无疑是这一系列中最主要的问题来源,但这并不是我们解决的全部内容。考虑到这一点,对于本次发布(如果有效的话,很可能从现在开始都会这样做),我将在每个模组的页面上提供变更日志。请查看变更日志,如果你发现我们遗漏了某个问题,请给我发私信或在评论区留言,它将被包含在下一个版本中。请注意,窗户上的“真实”玻璃被推迟到了下一个版本,因为我是这个星球上使用NifScope最慢的人,而且不想让你们再等一个月才获得CK的修复,因为其中一些问题非常紧迫。

尽情享受!
重建团队

注意:如果您是从旧版本更新,需要将此版本重命名为与旧版本相同的名称,以避免丢失定居点容器中的物品。用户自行建造的容器不受影响。为了使名称保持一致,为后续版本更新做准备,我们进行了此项调整。

上传一些改造前后的漂亮照片,让大家看看这个地方能变成什么样子。

这是我的“重建系列”中的第三部作品,前两部分别是《重建克罗普庄园》和《重建塔芬顿船屋》。请注意,这不是一个存档游戏,萨默维尔聚落完全由你自由支配。

一些细节。

  1. 仅使用原版部件来修复家园。
  2. 你可以在屋内进行快速旅行。如果在建造模式下将快速旅行目标放置在屋内,你也可以直接传送进房屋内部。

重要提示:

  1. 为了让你的动力装甲不被重置,去获取 Lapdragon 制作的《可建造动力装甲框架》。阅读他的说明以获取指导,但基本上它能让你修复动力装甲,这样即使你把它留在修改过的区域中,它也不会重置为 T45。你必须使用这个模组或具有相同功能的模组,以防止你的动力装甲恢复到 T45 装备。这是一个引擎错误,我们只能暂时绕过它,直到 Bethesda 修复它。该错误是由修改区域数据触发的,而为了让豪宅更美观,我不得不进行这些修改。
  2. 您需要在《辐射4》的INI文件中添加以下内容以修复冲刺错误。

[游戏玩法] fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0

推荐模组:

  1. 可建造的动力装甲框架 作者 lapdragon
  2. 单元格重置解决方案补丁 作者 lapdragon
  3. 可拆卸联邦 作者 lapdragon
  4. 建造所有床位 作者 lapdragon 允许你在我们的聚落中拆除/建造/移动所有床位。
  5. 简易交叉路口 作者:Draco856
  6. 甘道夫窗户维修与清洁服务 作者 gandalftw
  7. 可建造的燃烧篝火和壁炉 由 Necrocytosis 特别感谢Necrocytosis允许在Rebuilt系列中包含这些精美的壁炉和篝火,并帮助修复联邦。记得去支持他们的作品!
  8. Snap'n Build 由 ad3d0 特别感谢 ad3d0 允许使用他的一些门道资源。 :)
  9. 定居点扩展 作者 jkoroll14 这些扩展是专门为配合重建而设计的,效果很好。我用我正在测试和开发的重建内容进行了测试。 :)
  10. 当然还有我所有的"重建"模组(接下来我打算将它们合并成一个独立的全合一模组,为想要所有重建内容的玩家准备。)一如既往,每个模组都是独立的,随你选择。链接如下。

重建克鲁普庄园
重建萨默维尔广场
重建的塔芬顿船屋
重建奇观岛酒店
重建系列战前房屋
重建牙买加平原
重建的金斯波特灯塔

非常感谢XEdit的制作者,没有他,这个以及许多其他酷炫的模组都不可能实现。

特别感谢Lapdragon教我使用xEdit程序,让我远离了各种麻烦。

还要感谢 GenericFallout 提供的图片和测试,确保我把一切都做对了。 :)

罗伯特