改进型核能步枪

改进型核能步枪

最实用、便捷、轻松彻底摧毁一切的方法又升级了!! 弹射物现在无视重力,不再有抛物线! 这意味着通过你的侦察瞄准镜(推荐)瞄准的目标,你将百分百命中!

原因!!!

是否曾幻想过制造一场巨大的爆炸,却不想拖着笨重的胖子核弹到处跑,还得忍受它那缓慢、吵闹又烦人的弹药?

有没有想过瞄准某个掠夺者/枪手/泥沼蟹/等等的家伙的脸,结果子弹一碰到那张脸就立刻爆炸,变成一场迷你放射性末日?

最重要的是:你是否曾希望核能步枪射出的投射物能无视重力、永不弯曲,以我认为最有用、最简单、最便捷的方式,实现精准的爆炸命中,彻底摧毁一切?

地狱……你是人类吗?

出于这些原因,并且因为我现在已经完善了这种武器,我向您呈现 "改进型核能步枪"

当然你可以随意使用它,但我确实建议你把它改造成一把狙击步枪。

我还建议(因为这把枪是以狩猎步枪为原型设计的),你可以使用我的 致命瞄准镜和机械瞄具 模组,这样你就能从 300 米开外清晰地看到他们的左眼或右眼球飞出的具体位置。


弹药/模组信息!!!

改进型核能步枪需要名为 "核能子弹" 的特殊弹药才能运作。

这把枪是以狩猎步枪为原型设计的,因此可以使用相同的改装件。然而,某些改装会导致子弹的核爆效果失效,从而使武器在游戏中显示并应用实际伤害值(该值为 0)。

*** 除非你想要一把极其弱小的非爆炸性步枪,否则不要在这把枪上使用以下模组:.38 接收器(改变弹药类型).50 接收器(改变弹药类型)普通消音器(覆盖弹道效果) ***

  1. 我已为这把武器添加了可完全制作的子弹和一个可完全制作的多发消音器模组(请使用此消音器)。
  2. 弹药可在化学工作台制作,模组则需在武器工作台制作。

FO4 中狩猎步枪的所有其他标准模组均可与核能步枪配合使用,功能正常。


免责声明!!!

这把枪使用的 "核弹" 是以自由至尊炸弹为原型设计的,因此其爆炸范围、作用区域和伤害都比迷你核弹更大更强。爆炸后还会在约 10 秒内造成相当显著的辐射影响。

  • 弹道不会呈弧线,而是像普通狙击步枪一样直线射击,瞄准的目标即为命中点(除非超出射程)。

只要你不将此模组用于牟利,欢迎随意使用。

***** 这是我为《辐射4》制作的第一个模组的重制版(总计第十三个模组),也是我有生以来制作的第一个模组。所以请像对待我的孩子一样好好照顾她。*****

我目前也在尝试以不同方式编辑弹道的十六进制代码,并观察会发生什么。如果你有任何建议,请给我发私信,因为我不清楚目前通过十六进制编辑能实现哪些效果。


安装/获取!!!

改进型核弹步枪是一款独立武器,使用 .esp 文件。该文件需放入您的 Fallout4 -> Data 文件夹。如果您有桌面图标,请右键点击并选择 "打开文件所在位置",然后将文件放入 Data 文件夹。如果您是通过 Steam 直接点击 "播放" 启动游戏,请前往 Program Files -> Steam -> steamapps -> Common -> Fallout4 -> Data 目录。

我猜各种模组管理器会自动识别 .esp 文件并勾选它。我自己在 FO4 中不使用管理器,如果你也不用的话,请前往:用户 -> (你的电脑名称) -> AppData -> Local -> Fallout4 -> plugins.txt。在 Fallout4.esm 下方(按你想要的加载顺序)添加不带引号的行 ImprovedNukeSniper.esp,并记住加载顺序编号(Fallout4.esm 的加载顺序是 0)。

要在游戏中获取武器和弹药,按下 ` 键打开控制台。然后输入不带引号的 player.additem XX0013E7 1 来获得改进型核弹步枪。******** X 是一个变量,根据 .esp 文件的加载顺序,用对应的数字替换 X。W 代表你想要的弹药数量。********(例如:如果你的加载顺序是第 23 位,那么输入不带引号的 player.additem 170013E7 1 来获取武器,因为它是按十六进制顺序排列的。)


鸣谢/感谢名单!!!

当然要感谢 Bethesda 为我们带来这款游戏。

还要感谢 FO4Edit 的制作者,这款工具非常出色,学习曲线也非常平缓。

这个模组出自我那病态扭曲的脑洞,使用 FO4Edit 制作。如果你想在其他模组中使用本模组或部分内容,请阅读上文的免责声明,并记得给我署名。

感谢您的下载/支持,更多武器即将推出。

尽情享受你全新的、改进版的狂轰滥炸一切的方式吧!!


也来看看我的其他模组!!!