AS原型机R-74

AS原型机R-74

独立目标头盔(带兜帽),自定义发光效果与纹理。现已兼容AE!

定制独立合成力场头盔,带生命体探测功能

本模组新增两种可制作物品:AS Prototype R-74 头盔和 AS R-74 头罩。

R-74 头盔是一款独立的合成材料野战头盔,配备基于游戏中动力装甲效果定制的目标隐形装置。

头盔的先进目标隐形装置将在你拔出武器时激活。

"收起"你的武器,该能力就会消失。这看似魔法,实则科学。

R-74 头盔特性

  • 自定义 2K 纹理和自定义发光贴图。
  • 不戴兜帽时可用于长发,但可能会出现(或必然出现)穿模现象。
  • 照片中的角色留着短发,我可以不戴兜帽。

基础属性

  • +1 感知
  • 12 防御
  • 16 能量抗性

关于 Hood

R-74 头罩专为头盔内佩戴设计。

它增加了 5 点能量抗性和 5 点辐射抗性,因为嘿,为什么不呢?

 

 

使用您喜欢的模组管理器进行安装

自 1.5 版本起,您可以选择面具前方是否带有发光(核能驱动)的横条。

在安装窗口中,你还可以选择《装甲锻造扩展》版本。

 

 

头盔可在化学工作台的 'AS 原型' 分类下制作...

或者如果你使用的是 AE 版本,可以在 Armorsmith 工作台的 '学院服装' 分类中找到。

所需材料如下:

头盔

  • 3 级科学 + 2 级护甲匠
  • 2 粘合剂
  • 1 生物识别扫描仪
  • 1 布料
  • 2 光纤
  • 2 玻璃纤维
  • 1 皮革
  • 1 核材料
  • 2 塑料

头巾

  1. 引擎盖
  2. 遮光罩
  3. 风帽
  4. 罩子
  5. 兜帽
  6. 防护罩
  7. 车篷
  8. 罩盖
  9. 帽衫
  • 2 级护甲匠
  • 1 粘合剂
  • 1 布料
  • 1 玻璃纤维

随着化学工作台和扩展版护甲匠的加入

你可以在护甲工作台上修改颜色变体。

使用 Armorsmith Extended 版本,你还可以添加所有各种内衬模组。

对于技术不太熟悉,或对这个模组的沉浸式科学不感兴趣的玩家,

你可以打开控制台并输入 help R-74 4
然后输入 player.additem XXXXXXXX 1
将 X 替换为物品 ID

不过科学还是有好处的。

 

 

我为何制作这个

作为备受推崇的组织 "The Institute" 的负责人,

来自高级系统实验室团队的问候。作为剑桥聚合物实验室的前雇员,

只有真正的人类外勤特工,我正逼他们加班。

说真的,学院里的东西应该比现在酷炫得多才对。

我已经玩贝塞斯达游戏模组多年了,但这是我第一次制作模组,而且

花了我——我是说高级系统部门的人——好几天时间才搞明白。希望这对你有用。

感谢大家的测试、认可与留言!

鸣谢

该作品使用了 FO4Edit、B.A.E.(贝塞斯达档案提取器)以及 Ousnius 开发的材质编辑器制作而成。 

截图中出现的模组包括:
Noidkid 制作的 Subtle ENB,
Guffeh 制作的 Kerrigan Bodysuit,
以及将居里替换为奥黛丽·赫本的模组(作者未注明)。

美容大师 521 和家园设计师,负责学院定居点的相关事务。