
BOB - 更好的进攻性摇头娃娃
将暴击伤害加成从攻击型摇头娃娃改为基础伤害加成。
查看大图前言:如果你从非Nexus Mods数据库的任何地方下载此模组,请立即停止。我,Pr1meSh0ck,并未将此模组上传至其他任何地方,因此无法保证你下载的模组是正版。正版模组可在此处找到。
作者注*
我将停止对该模组的支持和开发,转而专注于我的新模组 OCD - 全面改进的暴击伤害。我要感谢所有使用并喜爱这个模组的人,希望你们同样会喜欢我未来的作品。
这个模组覆盖了摇头娃娃技能,对攻击类(大型枪械、小型枪械等)娃娃进行了最显著的改动。
它将原本提供的暴击伤害加成改为基础伤害加成。
- 我正在寻求关于这个模组的意见/反馈,特别是关于模组功能方面的,请查看评论以获取更多详情,并告诉我你的想法。
变更内容包括:
- 可见技能,
- 以下技能现在将在技能用户界面中呈现,并伴有动画和音效。
- 交易、大型枪械、能量武器、爆破、开锁、医疗、近战、修理、科学、小型枪械、潜行、口才、徒手格斗。
- 以下技能现在将在技能用户界面中呈现,并伴有动画和音效。
- 获取消息的变更,
- 以下摇头娃娃在获取时的提示信息将改为提升伤害而非暴击伤害。
- 大型枪械、能量武器、近战武器、小型枪械、徒手格斗。
- 潜行摇头娃娃会显示更新后的侦测百分比。
- 以下摇头娃娃在获取时的提示信息将改为提升伤害而非暴击伤害。
- 对摇头娃娃技能的更改,
- 以下摇头娃娃的暴击伤害加成已从+25%调整为+20%伤害。
- 大型枪械、能量武器、近战武器、小型枪械、徒手格斗。
- 潜行摇头娃娃的潜行加成从10%提升至20%。
- 以下摇头娃娃的暴击伤害加成已从+25%调整为+20%伤害。
更新日志:
- 1.2 用户界面沉浸感更新。
- 为变更列表中列出的技能添加UI动画效果。
- 为变更列表中列出的技能添加UI音效。
- 修复了重型武器可能从多个摇头娃娃技能中获益的问题。
- 1.1.1 错误修复 #2。
- 修复了在错误修正#1中引入的问题,手枪获得了100%的伤害加成而非预期的20%。
- 1.1 错误修复 #1。
- 发现并修复了一个可能导致模组阻碍“铁拳”和“枪手”技能树进度的问题。
- 1.0 初始上传。
已知问题:
- 重型武器,
- 目前重型武器将同时受益于重型武器和能量武器/小型枪械摇头娃娃,使其伤害提升40%。这是由于原始技能及其生效条件的实现方式所致。例如,迷你枪将受益于小型枪械+重型枪械。
- 顺便一提,这种效果似乎也会出现在原始摇头娃娃技能中。
未来更新:
- 修复重型武器错误。
- 增加可选下载内容,包含暴击伤害加成。
- 探索在VATS系统外实现暴击的可能性。
冲突:
此模组可能与修改以下表单的模组发生冲突:
- 技能:仅限摇头娃娃,FormID 6167C-61688
- 消息: 泡泡_..._消息, 表单ID 1E2D95,6,A,D,E,A0
作者注* 这是我制作的第一个《辐射4》模组,欢迎大家提出批评意见,但请保持建设性。如果发现任何问题,请详细告知具体情况。若有不喜欢的地方,也请告诉我改进建议。希望您能喜欢这个作品。
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