
延迟重生
延迟细胞的刷新计时器。 有其他模组可以实现这一功能,但我认为它们使用起来并不安全。
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延迟以下细胞的刷新计时器:
- 细胞重生:30天 [原版为7天]
- "已清除"的单元格重生时间:90天 [原版为20天]
为什么还需要另一个重生计时器模组?虽然已有其他模组实现了类似功能,但我认为它们并不安全,因为它们将重生计时器设置得过高。由于Creation引擎处理游戏存档的方式,几乎所有场景单元都需要在一定时间后将其内容重置为初始状态,以防止存档文件过大导致无法加载。因此,计时器必须设置为已知安全值。毕竟安全总比后悔好,你懂的。
使用 FO4Edit 3.1.3 制作
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